设计模式---装饰者模式
2015-07-10 14:48
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---------------------------------根据《Head First 设计模式》整理记忆----------------------------------
解决问题:从一个星巴兹咖啡店开始,有饮料和调料构成,饮料可以添加多种调料,调料有蒸奶,摩卡,豆浆等。
设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展对象,装饰者模式提供了比继承更弹性的替代方案
要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
装饰者包含一个超类的对象,这样,可以在被装饰者行为前或者行为后加上新的行为,甚至取代原有的行为
装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度
1.超类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:12:15 类说明
*/
public abstract class Beverage {
String description = "Unknow Beverage";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
2.装饰者总类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:14:43
* 类说明
*/
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public abstract String getDescription();
}
3.四种被装饰者类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:16:07 类说明
*/
public class DarkRoast extends Beverage {
public DarkRoast() {
description = "DarkRoast";
}
public double cost() {
return 3.99;
};
}
4.三种装饰者类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:19:36 类说明
*/
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
};
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
};
public double cost() {
return .10 + beverage.cost();
}
}
5.窗口测试类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:23:40 类说明
*/
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new Espresso();
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
Beverage beverage1 = new DarkRoast();
beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Whip(beverage1);
System.out
.println(beverage1.getDescription() + " $" + beverage1.cost());
Beverage beverage2 = new DarkRoast();
beverage2 = new Soy(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Whip(beverage2);
System.out
.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
}
}
---------附全部源代码:http://download.csdn.net/detail/bingbing8219/8887627------------------------------
解决问题:从一个星巴兹咖啡店开始,有饮料和调料构成,饮料可以添加多种调料,调料有蒸奶,摩卡,豆浆等。
设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展对象,装饰者模式提供了比继承更弹性的替代方案
要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
装饰者包含一个超类的对象,这样,可以在被装饰者行为前或者行为后加上新的行为,甚至取代原有的行为
装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度
1.超类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:12:15 类说明
*/
public abstract class Beverage {
String description = "Unknow Beverage";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
2.装饰者总类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:14:43
* 类说明
*/
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public abstract String getDescription();
}
3.四种被装饰者类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:16:07 类说明
*/
public class DarkRoast extends Beverage {
public DarkRoast() {
description = "DarkRoast";
}
public double cost() {
return 3.99;
};
}
package DecoratorPattern; /** * @author 作者 E-mail: * @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:16:07 类说明 */ public class Decat extends Beverage { public Decat() { description = "Decat"; } public double cost() { return 4.99; }; }
package DecoratorPattern; /** * @author 作者 E-mail: * @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:16:07 类说明 */ public class Espresso extends Beverage { public Espresso() { description = "Espresso"; } public double cost() { return 1.99; }; }
package DecoratorPattern; /** * @author 作者 E-mail: * @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:16:07 类说明 */ public class HouseBlend extends Beverage { public HouseBlend() { description = "HouseBlend"; } public double cost() { return 2.99; }; }
4.三种装饰者类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:19:36 类说明
*/
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
};
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
};
public double cost() {
return .10 + beverage.cost();
}
}
package DecoratorPattern; /** * @author 作者 E-mail: * @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:19:36 类说明 */ public class Soy extends CondimentDecorator { Beverage beverage; public Soy(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; }; public String getDescription() { return beverage.getDescription() + ", Soy"; }; public double cost() { return .20 + beverage.cost(); } }
package DecoratorPattern; /** * @author 作者 E-mail: * @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:19:36 类说明 */ public class Whip extends CondimentDecorator { Beverage beverage; public Whip(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; }; public String getDescription() { return beverage.getDescription() + ", Whip"; }; public double cost() { return .20 + beverage.cost(); } }
5.窗口测试类:
package DecoratorPattern;
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version 创建时间:2015年7月10日 下午3:23:40 类说明
*/
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new Espresso();
System.out.println(beverage.getDescription() + " $" + beverage.cost());
Beverage beverage1 = new DarkRoast();
beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Whip(beverage1);
System.out
.println(beverage1.getDescription() + " $" + beverage1.cost());
Beverage beverage2 = new DarkRoast();
beverage2 = new Soy(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2);
beverage2 = new Whip(beverage2);
System.out
.println(beverage2.getDescription() + " $" + beverage2.cost());
}
}
---------附全部源代码:http://download.csdn.net/detail/bingbing8219/8887627------------------------------
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