单例设计模式
2015-07-10 09:39
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设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
Java中有23中设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象
想要保证对象唯一
1:为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
2:还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;
3:为了方便其他城促对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码体现
1:将构造函数私有化。
2:在类中创建一个本类对象。
3:提供一个方法可以获取到该对象。
![](http://img.blog.csdn.net/20150710103206395?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
这说明该类中只创建了一个对象,s,ss,s1都指向这唯一的对象,s,ss,s1这几个属性都一样;
那么这种模式有什么用呢??
对于事物的描述,该怎么描述就怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可
比如说描述一个特殊学生(也就是说对象唯一)
![](http://img.blog.csdn.net/20150710110155459?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
上述模式属于“饿汉式”单例设计
下面介绍一种“懒汉式”单例设计(不常用,但面试中会用到)
两者区别:
饿汉式:Single类一进内存你就已经初始化;
懒汉式:延迟加载:方法被调用时,对象才初始化;
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用GetIstance方法是才创建对象。
Java中有23中设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象
想要保证对象唯一
1:为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
2:还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;
3:为了方便其他城促对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码体现
1:将构造函数私有化。
2:在类中创建一个本类对象。
3:提供一个方法可以获取到该对象。
class Single { private Single(){} private int num; private static Single s=new Single(); public static Single GetInstance() { return s; } public void Setnum(int num) { this.num=num; } public int Getnum() { return num; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Single ss=Single.GetInstance(); Single s1=Single.GetInstance(); ss.Setnum(23); System.out.println(s1.Getnum()); } }
这说明该类中只创建了一个对象,s,ss,s1都指向这唯一的对象,s,ss,s1这几个属性都一样;
那么这种模式有什么用呢??
对于事物的描述,该怎么描述就怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可
比如说描述一个特殊学生(也就是说对象唯一)
class Single { private int age; private String name; private Single(){} private static Single s=new Single(); public static Single GetInstance() { return s; } public void Setname(String name) { this.name=name; } public void Setage(int age) { this.age=age; } public void show() { System.out.println("name="+name+",age="+age); } } class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Single ss=Single.GetInstance(); Single s1=Single.GetInstance(); ss.Setname("lisi"); ss.Setage(22); s1.show(); } }
上述模式属于“饿汉式”单例设计
下面介绍一种“懒汉式”单例设计(不常用,但面试中会用到)
class Single { private static Single s=null; private Single(){} public static Single GetInstance() { if(s==null) s=new Single(); return s; } } class SingleDemo2 { public static void main(String[] args) { Single s1=Single.GetInstance(); } }
两者区别:
饿汉式:Single类一进内存你就已经初始化;
懒汉式:延迟加载:方法被调用时,对象才初始化;
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用GetIstance方法是才创建对象。
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