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POJ 2312 Battle City(bfs)

2015-07-10 09:20 465 查看
Description

题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过

Input

多组用例,每组用例第一行为row和col表示迷宫行列数,然后是一个row*col矩阵表示迷宫,以0 0结束输入

Output

对于每组用例,若能到达终点则输出最短步数,否则输出-1

Sample Input

3 4

YBEB

EERE

SSTE

0 0

Sample Output

8

Solution

容易看出这是一道bfs的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1步的。因此,不能用普通队列来存。我们可以用STL中的优先队列来存,每次从队头取出的都是步数少的点就可以了。这样最先搜到的就是最优解

Code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
#define maxn 305
struct node
{
int x,y,step;
bool operator<(const node &p)const{ //优先队列的排序函数
return step>p.step;}
};
char map[maxn][maxn];
int flag[maxn][maxn];//标记数组
int row,col;
int sx,sy,ex,ey;
int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,-1,0,1};//上下左右四个方向
int bfs()
{
priority_queue<node>que;//优先队列
node p;
p.x=sx;p.y=sy;p.step=0;//起点步数为0
flag[sx][sy]=1;//标记起点
que.push(p);//起点入队
while(!que.empty())
{
node t=que.top();//出队
que.pop();
if(t.x==ex&&t.y==ey)//到达终点
return t.step;
for(int i=0;i<4;i++)//四个方向枚举
{
int xx=t.x+dx[i],yy=t.y+dy[i];
if(xx>=0&&xx<row&&yy>=0&&yy<col&&!flag[xx][yy])
{
if(map[xx][yy]=='S'||map[xx][yy]=='R')//不能走
continue;
node temp;
temp.x=xx;temp.y=yy;//能走
flag[xx][yy]=1;//标记
if(map[xx][yy]=='B')//是砖则需走两步
temp.step=t.step+2;
else//是空地则需走一步
temp.step=t.step+1;
que.push(temp);//入队
}
}
}
return -1;//不能到达终点,返回-1
}
int main()
{
while(cin>>row>>col&&row)
{
memset(map,'0',sizeof(map));//初始化
memset(flag,0,sizeof(flag));//初始化
for(int i=0;i<row;i++)
for(int j=0;j<col;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='Y')//起点坐标
{sx=i;sy=j;}
if(map[i][j]=='T')//终点坐标
{ex=i;ey=j;}
}
int ans=bfs();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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