xcode6 ios launchimage
2015-07-05 02:27
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1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"
2.右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.如下图所示:
3、将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置.
4、单击你整个项目名称,然后选择General,在“Lanuch Image source"中选择”Lanuch Imag"。
重点来了.
完成上面的步骤,且设置了Launch Images Srouce 为LaunchImage,但是启动图片还是不变,后来发现Launch SrceenFile,这个里面设置了,进去看下,你的目录下有个文件叫做LaunchScreen.xib 打开右侧框,选择这个文件,然后在如图,把Use as launch Srceen取消掉,这个就是你之前一直设置Launch Image不成功的原因
如果你觉得你开启太快,那么漂亮得LaunchImage还没怎么展示就跳过了.你可以在你的第一个加载页面中添加如下代码来延长LaunchImage的显示时间.
//Swift code
//这个是swift得版本的.额,你千万不要自己新增一个方法viewDidLoad哦,你里面有的
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSThread.sleepForTimeInterval(3.0)//延长3秒
}
再把Launch Screen File选项设置为空就可以了
2.右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.如下图所示:
3、将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置.
4、单击你整个项目名称,然后选择General,在“Lanuch Image source"中选择”Lanuch Imag"。
重点来了.
完成上面的步骤,且设置了Launch Images Srouce 为LaunchImage,但是启动图片还是不变,后来发现Launch SrceenFile,这个里面设置了,进去看下,你的目录下有个文件叫做LaunchScreen.xib 打开右侧框,选择这个文件,然后在如图,把Use as launch Srceen取消掉,这个就是你之前一直设置Launch Image不成功的原因
如果你觉得你开启太快,那么漂亮得LaunchImage还没怎么展示就跳过了.你可以在你的第一个加载页面中添加如下代码来延长LaunchImage的显示时间.
//Swift code
//这个是swift得版本的.额,你千万不要自己新增一个方法viewDidLoad哦,你里面有的
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NSThread.sleepForTimeInterval(3.0)//延长3秒
}
再把Launch Screen File选项设置为空就可以了
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