Union的使用
2015-07-01 20:51
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使用C语言时,常常使用struct,对于union类型却几乎没有用过,只知道它是联合类型,各字段共享一块内存,实际应用中却不知道它的具体用途。
首先来说下struct和union的重要区别:
struct为每个字段在不同的偏移处分配存储空间,而联合则将所有的字段重叠在内存中的相同偏移处。
联合类型的用途:
1、创建别名。别名是内存对象原名之外的其他名字。比如在程序中经常会用到将一个数据类型强制转换为另一个类型,这个操作可以使用联合来代替。
比如typedef union{
char c;
uint32 u;
}CharOfUnion v;
可以通过v.u来操作一个uint32类型的对象,当需要将uint32变量的低端字节看做一个字符的时候,只需要访问v.c就可以了。
实际应用中,大多数的协议结构定义中,都会使用union类型来定义。
2、使用联合来将较大的对象分解成组成这个对象的各个字节。
typedef union{
uint u;
char bytes[4];
}asBytes composite;
可以使用composite.bytes数组来访问composite.u字段的各个字节。
通常在配置寄存器是使用,以方便既可以对寄存器某几位操作,也可以整体操作
struct HISPCP_BITS { // bits description
Uint16 HSPCLK:3; // 2:0 Rate relative to SYSCLKOUT
Uint16 rsvd1:13; // 15:3 reserved
};
union HISPCP_REG {
Uint16 all;
struct HISPCP_BITS bit;
};
首先来说下struct和union的重要区别:
struct为每个字段在不同的偏移处分配存储空间,而联合则将所有的字段重叠在内存中的相同偏移处。
联合类型的用途:
1、创建别名。别名是内存对象原名之外的其他名字。比如在程序中经常会用到将一个数据类型强制转换为另一个类型,这个操作可以使用联合来代替。
比如typedef union{
char c;
uint32 u;
}CharOfUnion v;
可以通过v.u来操作一个uint32类型的对象,当需要将uint32变量的低端字节看做一个字符的时候,只需要访问v.c就可以了。
实际应用中,大多数的协议结构定义中,都会使用union类型来定义。
2、使用联合来将较大的对象分解成组成这个对象的各个字节。
typedef union{
uint u;
char bytes[4];
}asBytes composite;
可以使用composite.bytes数组来访问composite.u字段的各个字节。
通常在配置寄存器是使用,以方便既可以对寄存器某几位操作,也可以整体操作
struct HISPCP_BITS { // bits description
Uint16 HSPCLK:3; // 2:0 Rate relative to SYSCLKOUT
Uint16 rsvd1:13; // 15:3 reserved
};
union HISPCP_REG {
Uint16 all;
struct HISPCP_BITS bit;
};
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