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如何使用Eclipse来打包unity3d工程

2015-07-01 18:49 971 查看
在做unity3d接入sdk时有时会莫名其妙出现错误,这时我们就不能使用unity来打包,而是使用Eclipse来打包,步骤如下:

1、找到配置文件,打开

2、修改两处的游戏包名,改成你现在游戏的包名

3、勾选 Google Android Project ->Export(导出)

4、导出成功后,在你导出的位置会出现一个工程包

5、打开 eclipse 选择File->import->选择你之前导出的工程包->next(这个过程是将工程包导入eclipse)

6、选择之前导入的工程包再导出,如图6(这个过程是 导出游戏的apk)

7、选择要导出的文件

8、填写游戏的keystore和密码

9、选择 key再填写密码

10、选择apk包打出的位置(同时可以修改apk的名字,最好用小写的字母命名,这样发布不会出现问题)

11、 这就是打出的apk,之后就是装机测试了。。
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