malloc()和calloc()和 new的功能介绍
2015-07-01 11:23
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数
malloc()
和
calloc()
都可以用来动态分配内存空间
,
但两者稍有区别。
malloc()
函数有一个参数
,
即要分配的内存空间的大小
:
void *malloc(size_t size);
calloc()
函数有两个参数
,
分别为元素的数目和每个元素的大小
,
这两个参数的乘积就是要分配的内存
空间的大小。
void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果调用成功
,
函数
malloc()
和函数
calloc()
都将返回所分配的内存空间的首地址。
函数
malloc()
和函数
calloc()
的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间
,
而后者能。
如果由
malloc()
函数分配的内存空间原来没有被使用过,
则其中的每一位可能都是
0;
反之
,
如果这部分
内存曾经被分配过
,
则其中可能遗留有各种各样的数据。
也就是说,
使用
malloc()
函数的程序开始时
(
内
存空间还没有被重新分配
)
能正常进行
,
但经过一段时间
(
内存空间还已经被重新分配
)
可能会出现问题。
函数
calloc()
会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零
,
也就是说
,
如果你是为字符类型或整数
类型的元素分配内存
,
那麽这些元素将保证会被初始化为
0;
如果你是为指针类型的元素分配内存
,
那麽
这些元素通常会被初始化为空指针
;
如果你为实型数据分配内存
,
则这些元素会被初始化为浮点型的零。
需要包含头文件:
#include <syslib.h>
#
i nclude<malloc.h>
函数声明
(
函数原型
)
:
void *malloc(int size);
说明:
malloc
向系统申请分配指定
size
个字节的内存空间。返回类型是
void*
类型。
void*
表示未
确定类型的指针。
C,C++
规定,
void*
类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以
看出。
malloc
和
new
至少有两个不同
: new
返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:
int *p;
p = new int; //
返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //
返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int) * 100;
而
malloc
则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、
malloc
函数返回的是
void *
类型,如果你写成:
p = malloc (sizeof(int));
则程序无法通过编
译,报错:
“
不能将
void*
赋值给
int *
类型变量
”
。所以必须通过
(int *)
来将强制转换。
第二、函数的实参为
sizeof(int)
,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了
1
个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有
3
个字节无家可归,而直接
“
住进邻居家
”
!造成的结果是后面的内存中原有数据内容
全部被清空。
malloc
也可以达到
new []
的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配
100
个
int
类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //
分配可以放得下
100
个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,
malloc
只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以
得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过
malloc
或
new
得到指针,在其它操作上保持一致
malloc()
和
calloc()
都可以用来动态分配内存空间
,
但两者稍有区别。
malloc()
函数有一个参数
,
即要分配的内存空间的大小
:
void *malloc(size_t size);
calloc()
函数有两个参数
,
分别为元素的数目和每个元素的大小
,
这两个参数的乘积就是要分配的内存
空间的大小。
void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果调用成功
,
函数
malloc()
和函数
calloc()
都将返回所分配的内存空间的首地址。
函数
malloc()
和函数
calloc()
的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间
,
而后者能。
如果由
malloc()
函数分配的内存空间原来没有被使用过,
则其中的每一位可能都是
0;
反之
,
如果这部分
内存曾经被分配过
,
则其中可能遗留有各种各样的数据。
也就是说,
使用
malloc()
函数的程序开始时
(
内
存空间还没有被重新分配
)
能正常进行
,
但经过一段时间
(
内存空间还已经被重新分配
)
可能会出现问题。
函数
calloc()
会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零
,
也就是说
,
如果你是为字符类型或整数
类型的元素分配内存
,
那麽这些元素将保证会被初始化为
0;
如果你是为指针类型的元素分配内存
,
那麽
这些元素通常会被初始化为空指针
;
如果你为实型数据分配内存
,
则这些元素会被初始化为浮点型的零。
需要包含头文件:
#include <syslib.h>
#
i nclude<malloc.h>
函数声明
(
函数原型
)
:
void *malloc(int size);
说明:
malloc
向系统申请分配指定
size
个字节的内存空间。返回类型是
void*
类型。
void*
表示未
确定类型的指针。
C,C++
规定,
void*
类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以
看出。
malloc
和
new
至少有两个不同
: new
返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:
int *p;
p = new int; //
返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //
返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int) * 100;
而
malloc
则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、
malloc
函数返回的是
void *
类型,如果你写成:
p = malloc (sizeof(int));
则程序无法通过编
译,报错:
“
不能将
void*
赋值给
int *
类型变量
”
。所以必须通过
(int *)
来将强制转换。
第二、函数的实参为
sizeof(int)
,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了
1
个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有
3
个字节无家可归,而直接
“
住进邻居家
”
!造成的结果是后面的内存中原有数据内容
全部被清空。
malloc
也可以达到
new []
的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配
100
个
int
类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //
分配可以放得下
100
个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,
malloc
只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以
得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过
malloc
或
new
得到指针,在其它操作上保持一致
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