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手机触屏的触发事件

2015-06-30 17:16 239 查看
最近开发手机APP,在进行手机测试时,发现在苹果手机上使用touchstart,事件可以执行,但是在安卓----我的是4.2 版本,同事的是winPhone8----手机上面这个事件却都不执行---(我们团队在最后还是选择click事件执行,虽然它执行很慢,)所以我搜罗了一下触摸手机的触摸事件及手势事件,以下为网站资料,先储备下来吧,当然,手势事件我还没有使用过,下面的代码是从网站上查询的资料,。

/*********触摸事件************/

1、Touch事件

pc上的web页面鼠
标会产生onmousedown、onmouseup、onmouseout、onmouseover、onmousemove的事件,但是在移动终端如
iphone、ipod
Touch、ipad上的web页面触屏时会产生

ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel
事件,分别对应了触屏开始、拖拽及完成触屏事件和取消。

当按下手指时,触发ontouchstart;

当移动手指时,触发ontouchmove;

当移走手指时,触发ontouchend。

当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发ontouchcancel。一般会在ontouchcancel时暂停游戏、存档等操作。

2、Touch事件与Mouse事件的出发关系

在触屏操作后,手指提起的一刹那(即发生ontouchend后),系统会判断接收到事件的element的内容是否被改变,如果内容被改变,接下来的事
件都不会触发,如果没有改变,会按照mousedown,mouseup,click的顺序触发事件。特别需要提到的是,只有再触发一个触屏事件时,才会 触发上一个事件的mouseout事件。

<!--

示例代码

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>touches</title>

<style>

body{ font-size:60px; color:red;}

</style>

<script>

function touches(ev){

if(ev.touches.length==1){

var oDiv=document.getElementById('div1');

switch(ev.type){

case 'touchstart':

oDiv.innerHTML='Touch start('+ev.touches[0].clientX+', '+ev.touches[0].clientY+')';

ev.preventDefault(); //阻止出现滚动条

break;

case 'touchend':

oDiv.innerHTML='Touch end('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';

break;

case 'touchmove':

oDiv.innerHTML='Touch move('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')';

break;

}

}

}

document.addEventListener('touchstart',touches,false);

document.addEventListener('touchend',touches,false);

document.addEventListener('touchmove',touches,false);

</script>

</head>

<body>

<div id="div1"></div>

</body>

</html>

-->

/***********手势事件************/

3、gesture事件

Gesture事件,包括手指点击(click),轻拂
(flick),双击(double-click),手指的分开、闭合(scale)、转动(rotate)等一切手指能在屏幕上做的事情,它只在有两根
或多根手指放在屏幕上的时候触发,事件处理函数中会得到一个GestureEvent类型的参数,它包含了手指的scale(两根移动过程中分开的比例)
信息和rotation(两根手指间连线转动的角度)信息。这个事件是对touch事件的更高层的封装,和touch一样,它同样包括
gesturestart,gesturechange,gestureend。

gesturestart: 当一个手指按在屏幕上,另一个手指有触发屏幕时,触发;

gestureend: 当你的任何一个手指从屏幕上移开的时候,触发;

gesturechange: 当触摸屏幕的任何一个手指发生变化的时候,触发;

在事件对象这里,其他的都还一样,在手势这里多了两个很有用的东西:

一个是rotation: 手指变化引起的旋转角度,顺时针为正的,逆时针为负的;

还有一个scale: 两个手指之间的距离变化;

<!--示例代码

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>gesture</title>

<style>

body{ font-size:60px; color:red;}

</style>

<script>

window.onload=function(){

function gesture(ev){

var div=document.getElementById('div1');

switch(ev.type){

case 'gesturestart':

div.innerHTML='Gesture start (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';

ev.preventDefault();

break;

case 'gestureend':

div.innerHTML='Gesture End (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';

break;

case 'gesturechange':

div.innerHTML='Gesture Change (rotation='+ev.rotation+', scale='+ev.scale+')';

break;

}

}

document.addEventListener('gesturestart',gesture,false);

document.addEventListener('gestureend',gesture,false);

document.addEventListener('gesturechange',gesture,false);

}

</script>

</head>

<body>

<div id="div1"></div>

</body>

</html>

-->

gesture事件触发过程:

Step 1、第一根手指放下,触发touchstart

Step 2、第二根手指放下,触发gesturestart

Step 3、触发第二根手指的touchstart

Step 4、立即触发gesturechange

Step 5、手指移动,持续触发gesturechange,就像鼠标在屏幕上移动的时候不停触发mousemove一样

Step 6、第二根手指提起,触发gestureend,以后将不会再触发gesturechange

Step 7、触发第二根手指的touchend

Step
8、触发touchstart!注意,多根手指在屏幕上,提起一根,会刷新一次全局touch!重新触发第一根手指的touchstart

Step 9、提起第一根手指,触发touchend.
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