您的位置:首页 > 其它

WPF——传实体类及绑定实体类属性

2015-06-28 22:24 429 查看


public class User:
private string _User;

public string User1
{
get { return _User; }
set
{
_User = value;

}
}

private string _Password;

public string Password
{
get { return _Password; }
set { _Password = value; }
}

}
}


User u;
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) //点击登陆按钮,弹出新窗体
{
//先判断一下是不是正确的用户名和密码
u = new User();
u.User1 = "admin";
u.Password = "123";
if(string.IsNullOrWhiteSpace(TextBox1.Text)) //判断一下用户名框的值是不是为空
{
MessageBox.Show("用户名为空");
}
else
{
if (TextBox1.Text == u.User1 && TextBox2.Password == u.Password)
{
Window1 f = new Window1(u); //将实体类u传到刚打开的窗体里,这样刚打开的窗体就能调用这个实体类了
f.Show();
this.Owner = f;
this.Hide();

}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码不对");
}
}
}




下面点击登陆的时候,将输入的文本传到新窗体里,用的方法是绑定实体类User,通过绑定User里面的数据从而实现传值。

绑定属性是用 Bindint User1(User1是实体类User中的用户名属性) Mode=DeFault是绑定方式



然后在新窗体里给两个文本框赋值,赋值的内容是绑定的实体类User里的属性的内容

public partial class Window1 : Window
{
User U;//和之前传窗体、传变量一样, 这里是传实体类;
public Window1(User u)
{
InitializeComponent();
U = u;
//TextBox1.Text = U.User1 + "\n" + U.Password; //"\n":换行
TextBox1.DataContext = U;  //文本框1的数据来源是是实体类U,在刚拖进文本框1的时候,就给文本框1绑定了实体类User中的用户名(User1)属性
TextBox2.DataContext = U; //文本框2的数据来源是是实体类U,在刚拖进文本框2的时候,就给文本框2绑定了实体类User中的密码(Password)属性
}
}


内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: