动画(Animation) 它 (闪烁、左右摇摆、跷跷板等功效)
2015-06-21 21:30
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一侧到另一侧的影响: (这里显示的是并不那么顺利)
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一、续播 (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B)
有两种方式。
第一种。分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener。当onAnimationEnd触发(即A播放完成)时,開始播放B。
另外一种,写一个动画集AnimationSet,在当中定义动画A和B,为动画B设置startOffset, 其值就是前一个动画播放的所需的时间。
这边举一个样例,动画A是 透明度从 0.1 到 1.0 , 动画B是透明度从1.0到0.1, 使用以下这个动画集你就能够看到整个变化过程。
当中android:startOffset="3000" 表示延迟3秒后再运行。
假设去掉当中的 android:startOffset="3000" , 你就什么效果也看不到了。 由于两个动画会同一时候播放。
二、循环
有时候,我们可能须要实现一个图片不停闪烁的功能(比方天气预报中的紧急警报功能), 或者有的时候我们须要实现图片左右晃动,都须要循环动画来实现。
相同。也有两种办法。
第一种,设置两个动画A 和 B, 动画A 是透明度 0 -1。 动画B是1 - 0, 然后对这两个动画都进行监听, A 结束运行B。 B结束运行A.. 无限循环...
另外一种,利用Animation的setRepeatCount、setRepeatMode来实现动画循环。
比方闪烁(透明度亮 -> 暗, 暗->亮,如此循环)
alphaAnimation1.setRepeatCount(Animation.INFINITE); 表示反复多次。
也能够设定详细反复的次数,比方alphaAnimation1.setRepeatCount(5);
alphaAnimation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);表示动画结束后,反过来再运行。
该方法有两种值, RESTART 和 REVERSE。
RESTART表示从头開始,REVERSE表示从末尾倒播。
懒得屏幕录像了,相似以下的效果:
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再比方左右摇摆
其中 iv 是ImageView。
好吧,。写了这么。
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一、续播 (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B)
有两种方式。
第一种。分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener。当onAnimationEnd触发(即A播放完成)时,開始播放B。
animation1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { animation2.start(); } });
另外一种,写一个动画集AnimationSet,在当中定义动画A和B,为动画B设置startOffset, 其值就是前一个动画播放的所需的时间。
这边举一个样例,动画A是 透明度从 0.1 到 1.0 , 动画B是透明度从1.0到0.1, 使用以下这个动画集你就能够看到整个变化过程。
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.2" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <alpha android:startOffset="3000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.2" android:duration="3000" /> </set>
当中android:startOffset="3000" 表示延迟3秒后再运行。
假设去掉当中的 android:startOffset="3000" , 你就什么效果也看不到了。 由于两个动画会同一时候播放。
二、循环
有时候,我们可能须要实现一个图片不停闪烁的功能(比方天气预报中的紧急警报功能), 或者有的时候我们须要实现图片左右晃动,都须要循环动画来实现。
相同。也有两种办法。
第一种,设置两个动画A 和 B, 动画A 是透明度 0 -1。 动画B是1 - 0, 然后对这两个动画都进行监听, A 结束运行B。 B结束运行A.. 无限循环...
另外一种,利用Animation的setRepeatCount、setRepeatMode来实现动画循环。
比方闪烁(透明度亮 -> 暗, 暗->亮,如此循环)
//闪烁 AlphaAnimation alphaAnimation1 = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); alphaAnimation1.setDuration(3000); alphaAnimation1.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alphaAnimation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.setAnimation(alphaAnimation1); alphaAnimation1.start();
alphaAnimation1.setRepeatCount(Animation.INFINITE); 表示反复多次。
也能够设定详细反复的次数,比方alphaAnimation1.setRepeatCount(5);
alphaAnimation1.setRepeatMode(Animation.REVERSE);表示动画结束后,反过来再运行。
该方法有两种值, RESTART 和 REVERSE。
RESTART表示从头開始,REVERSE表示从末尾倒播。
懒得屏幕录像了,相似以下的效果:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202003/21/014bcbd0166329d6626a0f0087cf42af.gif)
再比方左右摇摆
//摇摆 TranslateAnimation alphaAnimation2 = new TranslateAnimation(150f, 350f, 50, 50); alphaAnimation2.setDuration(1000); alphaAnimation2.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alphaAnimation2.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.setAnimation(alphaAnimation2); alphaAnimation2.start();
其中 iv 是ImageView。
好吧,。写了这么。
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