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游戏开发——Cocos2d-x

2015-06-21 11:06 316 查看
说白了,就是学习使用游戏引擎的过程。

游戏引擎:做游戏的工具

用于控制所有游戏功能的主程序

开发软件——框架(引擎就是一个游戏的框架)——功能

引擎提供的功能:子系统

世界编辑器(包括界面编辑器)用于做游戏关卡

渲染系统:游戏画面质量

人机交互系统:玩家控制游戏人物的活动

动画系统:游戏人物的动作画面

音频系统

物理引擎:如碰撞监测

网络接口:联网

等等

iD Software

是一款基于MIT开源协议的,能够跨平台使用的游戏引擎。开源、跨平台、多种开发语言、不再仅仅是2D

OpenGLES 基于c的图形库,为游戏开发提供图形接口

目前比较流行的:Cocos2d-x Unity3D
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