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c语言第二周总结-函数

2015-06-20 20:42 381 查看
函数 :

具有特定功能的代码段

定义: 返回值类型 函数名(形参列表){语句; return 返回值;}

数据类型 : void 空值,无返回值

三要素: 声明, 定义, 调用

* 注意 *

c语言允许函数嵌套调用, 但是不允许函数的嵌套定义

return 之后的代码永远不会被执行,不要在return之后写代码

一个函数只能有一个返回值。

main 函数,主程序的入口

函数声明:


1、函数定义出现在主调函数之前,可以省略函数声明。


2、函数定义出现在主调函数之后,需要提前声明函数。

函数声明与定义的位置

头文件(xxx.h)相当于 说明书, 函数的声明要写在.h文件中

实现文件(xxx.m)相当于,显示器, 函数的定义(实现)要写在.m文件中

函数的调用,要在main函数中调用

数组作为函数参数

把数组名传入,即数组的首地址

需要把数组元素的个数作为参数, 传入函数

例如

// 函数声明 给数组元素赋值
void assignment(int a[], int count);
// 函数调用
int a[10] = {0};
assignment(a, 10);


函数递归

函数实现体内再次调用函数本身。这种调用方式称为递归调用

递归一定要有出口.

// 例如:阶乘就可以使用递归调用
int factorial(int a){
if (a == 0 || a == 1) {
return 1;
}
return a * factorial(a - 1);
}


变量的作用域

全局变量: 在函数外部定义的变量. 可以被任何地方被访问到,空间不会被回收(warning: 全局变量非常危险,慎用)

局部变量: 定义在函数内部,局部变量只在该函数内部可以被访问. 函数执行时开辟空间,函数执行结束,空间回收.

* 注意 *

外部变量和局部变量可重名,但是在局部变量作⽤用

域内只能访问局部变量。

static

静态变量: 用stati关键字修饰

特点: 1. 如果不赋初值,默认为0;

2.只初始化一次(该变量只定义一次)

3.只有在程序运行结束时,回收空间.
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