Java基础——异常及处理方法
2015-06-20 10:10
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什么是异常?让我们先运行一段代码来理解
运行结果如下:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620102428298)
而当我把主函数中的除数换成0的话,我们知道在数学中这是没有意义的运算。在Java运行时也会运行失败,提示如下:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620193047373)
结果表明,在程序运行的过程中出现了不正常的情况,
是什么情况不正常呢?提示中给出,ArithmeticException:/ by zero 算术异常:被0除了
我们把这样在程序中出现的不正常的情况称之为异常。
异常:就是程序在运行时出现的不正常情况。
异常由来:问题现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。(简单说就是把问题封装成了对象)(这里又体现了Java语言的封装性和面向对象的特征)
对于问题的划分,有两种,一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对应于严重的,Java通过Error类进行描述
对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception,一般都会编写针对性的代码进行处理
无论Error还是Exception都具有一些共性的内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
所以,Error和Exception都有一个父类叫做Throwable
异常最常见的处理方法如下:
try catch方法处理异常的流程
当出现异常情况后,会创建一个异常对象,这个异常情况被try检测到以后就会抛给catch,catch会做出对应的解决方式,处理完异常以后,之后的代码还可以运行到。把之前的代码加上异常处理机制后就是:
运行结果就变成了:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620202030743)
从结果中可以看出,异常处理完之后,会继续执行下边的语句
对于异常常见的几种获取信息的方法:
String getMessage();//引发错误的原因
String toString();//异常类+引发错误的原因
void printStackTrace();//异常类+引发错误的原因+追踪错误的位置信息
声明异常用throws关键字
由于在调用方法的时候会有异常发生,导致程序停止,所以在定义方法的时候要用throws关键字声明一下会有异常情况,意思就是告诉调用该方法的人,这个方法可能会发生异常,你需要处理
作用:提高安全性,让调用和作出处理,不处理则编译失败。
对于调用了已声明了异常的方法处理方式
一旦调用了已经声明异常的方法,就必须对其作出处理,否则会编译失败
处理方式有两种:
throws :抛出,由抛出函数的外层函数进行处理,如果处理不了,再次声明抛出可以继续往外抛,那么,抛到哪里是个头呢?
jvm虚拟机,虚拟机接收到抛出的异常之后,会使用默认的方法,让程序停掉,
try:
多异常的处理方式
声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体,
对方声明几个异常,就 对应有几个catch块。不要定义多余的catc块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下边,如果父类异常catch块放在了最上边,那么虚拟机认为后边的全是废话,编译失败。
举例如下:
这个时候没有发生任何异常,运行会正常结束:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620215032774)
当把chuFa方法中的参数改为4,1时(创建一个角标越界的异常)结果如下:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620215331178)
当把参数改为5,0时,(创建一个运算异常) 结果如下:
![](http://img.blog.csdn.net/20150620215611004)
我们可以看到,放在最下边的catch块,虽然是每个异常的父类,但并没有执行,
因为代码是从上到下执行的,找到了符合条件的catch块,就不会去找其他的catch块,这样写父类的异常catch块是为了避免其他异常蹦出来中断程序,可以编译通过,也可以运行但是不建议这么写,因为在运行过程中出了啥异常都会被父类异常处理掉,如果出现了别的异常,程序员需要知道;
建议:在进行异常处理时,catch中一定要有具体的定义方式,不要简单的定义一句打印异常信息,也不要简单的书写一条输出语句
自定义异常
在后期做开发的时候,描述具体的事物有具体的要求,也就是说会遇到不同的异常,而这些是Java没有进行过描述并封装对象的
所以,对于这些特有的问题,我们可以按照Java的封装思想,将特有的问题进行自定义的异常封装。
怎么样进行异常的封装呢?我们用代码来体现:
运行结果为:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621113027291)
我们可以看到,自定义异常,必须是自定义类继承Exception
继承Exception 的原因:
异常体系中有一个特点,因为异常类和对象都被抛出
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点
注意的是,在自定义异常的时候,没有必要所有的信息都自己去做,
比如异常信息的操作,在父类中就已经做完了,父类中有这样的方法:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621115454947)
而在Exception类中,也有相同的方法:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621115650950)
所以我们这里只要把自定义的信息用super语句传给父类。
就是以上代码中的 “super(msg);”
就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
throw和throws的区别
throws使用在函数上,throw使用在函数内
throws后边跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后跟的是异常对象
运行时异常
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException
如果在函数中抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望程序停止后,对代码进行修正。
子类例如:数组角标越界异常(角标越界都找不到元素,没有办法继续运算下去了),空指针异常(对象没有指向的示例化对象,也无法进行下一步的运算)
这些情况下,我们希望程序停下来,不希望catch处理之后继续再进行运算,
因为再运算也没有什么意义了。
用一段小代码来具体体现一下RunTimeException的特点:
运行结果为下图:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621205014347)
在自定义异常的时候:如果该异常的发生无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RunTimeException。
对于异常分为两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RunTimeException以及其子类)
所以在分析问题定义异常的时候,先要分析该异常能不能被处理,
|—–如果不能处理,需要修正代码的时候,就继承RunTimeException,
|—–如果该异常可以被try catch处理,就继承Exception。
一个小练习:老师带电脑上课的过程中异常处理:
运行结果如下:
当代码中state为1的时候(电脑没有发生任何异常的时候)结果为:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621222436233)
当代码中state为2的时候(电脑发生蓝屏异常的时候)结果为:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621222558308)
当代码中state为3的时候(电脑发生冒烟异常的时候)结果为:
![](http://img.blog.csdn.net/20150621222714654)
异常——finally
finally代码块,定义一定会执行的代码,通常用于关闭资源
在数据库操作中最为常见的例子:
该代码中如果异常出现,则不会关闭资源,这不是我们想要的。
解决这样的问题可以这么做:
在Java中,数据存储操作是调用数据库的方法完成的,
我要存数数据,把数据给你即可,至于你是怎么存的,我没必要知道,
但是我必须知道的是:数据有没有存储成功,
就像在以上的代码中,数据库操作出现异常,应该在数据库内部直接处理,
而不是抛出来异常,因为抛出来我也看不懂,所以在你内部直接处理掉就可以了。
但是你要告诉我,有没有存储成功,也就是说这里可以抛出来一个“没有操作成功异常”这个我可以处理。
而不管有没有存储成功,资源是必须要关闭的,所以我们在这里把关闭资源的动作放在finally语句中。
异常处理语句的其他格式:
记住一点:catch是用来处理异常的,如果没有catch代表该异常没有被处理过,如果该异常时检测时异常,那么必须申明。
异常在子父类覆盖中的体现
子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常,或者父类异常的子类,
如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法抛出了异常吗,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
用一个代码练习来说明这段文字:
通过一串小代码来更加熟练的运用一下异常的处理机制:
运算结果为:
![](http://img.blog.csdn.net/20150622150702420)
是对问题的描述,并将问题对象封装成对象
异常体系:
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具有可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RunTimeException除外,也就是说,函数中如果抛出RunTimeException函数上可以不用声明
如果函数上声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以是try和throws
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有进行过处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表着可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发射给你时,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合方式:
1.try catch
2.try finally
3.try catch finally
注意:
finally中通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放
finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行,因为jvm结束运行了
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法
3.当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数
自定义异常:按照Java面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的好处:
将问题进行封装。
将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者throws
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下边
4,catch内,不需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printstrackTrace,也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出来
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出
比如:汇款的例子。
我去给张三汇款,但是出了异常没有汇成功,汇款机需要先将我汇的钱再存进我的卡里,然后告诉我,没有汇成功,我再去处理这个没有汇成功的异常(换个银行或者换台机子)
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常或者异常的子类,或者子集
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能throws
参阅例子:
老师用电脑上课
图形面积
class Demo { int chuFa(int x,int y)//这是一个除法运算 { return x/y; } } public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); int a = d.chuFa(4,1);//这里传入的除数是1 System.out.println(a); System.out.println("over"); } }
运行结果如下:
而当我把主函数中的除数换成0的话,我们知道在数学中这是没有意义的运算。在Java运行时也会运行失败,提示如下:
结果表明,在程序运行的过程中出现了不正常的情况,
是什么情况不正常呢?提示中给出,ArithmeticException:/ by zero 算术异常:被0除了
我们把这样在程序中出现的不正常的情况称之为异常。
异常:就是程序在运行时出现的不正常情况。
异常由来:问题现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。(简单说就是把问题封装成了对象)(这里又体现了Java语言的封装性和面向对象的特征)
对于问题的划分,有两种,一种是严重的问题,一种是非严重的问题
对应于严重的,Java通过Error类进行描述
对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception,一般都会编写针对性的代码进行处理
无论Error还是Exception都具有一些共性的内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
所以,Error和Exception都有一个父类叫做Throwable
异常最常见的处理方法如下:
try { 需要被检测的代码 } catch (异常类 变量) { 异常的处理方式 } finally { 一定会执行的语句 }
try catch方法处理异常的流程
当出现异常情况后,会创建一个异常对象,这个异常情况被try检测到以后就会抛给catch,catch会做出对应的解决方式,处理完异常以后,之后的代码还可以运行到。把之前的代码加上异常处理机制后就是:
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int a = d.chuFa(4,0);//这里传入的除数是1 System.out.println(a); } catch (Exception e) { System.out.println("除零啦"); } System.out.println("over"); } }
运行结果就变成了:
从结果中可以看出,异常处理完之后,会继续执行下边的语句
对于异常常见的几种获取信息的方法:
String getMessage();//引发错误的原因
String toString();//异常类+引发错误的原因
void printStackTrace();//异常类+引发错误的原因+追踪错误的位置信息
声明异常用throws关键字
由于在调用方法的时候会有异常发生,导致程序停止,所以在定义方法的时候要用throws关键字声明一下会有异常情况,意思就是告诉调用该方法的人,这个方法可能会发生异常,你需要处理
作用:提高安全性,让调用和作出处理,不处理则编译失败。
对于调用了已声明了异常的方法处理方式
一旦调用了已经声明异常的方法,就必须对其作出处理,否则会编译失败
处理方式有两种:
throws :抛出,由抛出函数的外层函数进行处理,如果处理不了,再次声明抛出可以继续往外抛,那么,抛到哪里是个头呢?
jvm虚拟机,虚拟机接收到抛出的异常之后,会使用默认的方法,让程序停掉,
try:
多异常的处理方式
声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体,
对方声明几个异常,就 对应有几个catch块。不要定义多余的catc块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下边,如果父类异常catch块放在了最上边,那么虚拟机认为后边的全是废话,编译失败。
举例如下:
class Demo { int chuFa(int x,int y) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在这个方法里声明了两个异常 { int[] arr = new int[x]; System.out.println(arr[4]);//如果数组角标越界的话会触发角标越界异常 return x/y; } } public class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try{ int a = d.chuFa(5,1);//这里传入参数容易引发异常 System.out.println(a); } catch(ArithmeticException e)//触发ArithmeticException异常的时候执行的代码块 { System.out.println("除零了"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)//触发ArrayIndexOutOfBoundsException异常的时候执行的代码块 { System.out.println("角标越界啦"); } catch(Exception e)//这是父类异常的代码块 { System.out.println("hahaha:"+e.toString()); } System.out.println("over"); } }
这个时候没有发生任何异常,运行会正常结束:
当把chuFa方法中的参数改为4,1时(创建一个角标越界的异常)结果如下:
当把参数改为5,0时,(创建一个运算异常) 结果如下:
我们可以看到,放在最下边的catch块,虽然是每个异常的父类,但并没有执行,
因为代码是从上到下执行的,找到了符合条件的catch块,就不会去找其他的catch块,这样写父类的异常catch块是为了避免其他异常蹦出来中断程序,可以编译通过,也可以运行但是不建议这么写,因为在运行过程中出了啥异常都会被父类异常处理掉,如果出现了别的异常,程序员需要知道;
建议:在进行异常处理时,catch中一定要有具体的定义方式,不要简单的定义一句打印异常信息,也不要简单的书写一条输出语句
自定义异常
在后期做开发的时候,描述具体的事物有具体的要求,也就是说会遇到不同的异常,而这些是Java没有进行过描述并封装对象的
所以,对于这些特有的问题,我们可以按照Java的封装思想,将特有的问题进行自定义的异常封装。
怎么样进行异常的封装呢?我们用代码来体现:
//需求:定义一个除法运算,除了不能除零外,还要定义不能除以负数 class FuShuException extends Exception//定义一个异常类(对象),需要继承Exception { private int value;//想把出错误的数字也获取到,在这里创建一个value FuShuException(String msg,int b)//因为自定义异常还没有定义自己的异常信息,所以在初始化的时候就要传一个描述性的文字,作为他的异常信息描述语句 { super(msg); //Exception类中已经定义了自定义异常信息的方法,这里把参数传给父类Exception就行了 //下边调用toString方法的时候会自动调用getMessage方法,将描述语句打印出来 this.value = b; } public int getValue() { return value; } } class Demo { int chuFa(int x,int y) throws FuShuException,ArithmeticException { if (y<0)//除数小于0,创建异常对象并抛出 { throw new FuShuException("除数为负数了 / by fushu",y); } return x/y; } } public class ExceptionDemo3 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try//对自定义的异常进行处理 { int a = d.chuFa(4,-1); System.out.println(a); } catch (FuShuException e) { System.out.println(e.toString()+"---错误的数字是"+e.getValue()); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); } } }
运行结果为:
我们可以看到,自定义异常,必须是自定义类继承Exception
继承Exception 的原因:
异常体系中有一个特点,因为异常类和对象都被抛出
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点
注意的是,在自定义异常的时候,没有必要所有的信息都自己去做,
比如异常信息的操作,在父类中就已经做完了,父类中有这样的方法:
而在Exception类中,也有相同的方法:
所以我们这里只要把自定义的信息用super语句传给父类。
就是以上代码中的 “super(msg);”
就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
throw和throws的区别
throws使用在函数上,throw使用在函数内
throws后边跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
throw后跟的是异常对象
运行时异常
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException
如果在函数中抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望程序停止后,对代码进行修正。
子类例如:数组角标越界异常(角标越界都找不到元素,没有办法继续运算下去了),空指针异常(对象没有指向的示例化对象,也无法进行下一步的运算)
这些情况下,我们希望程序停下来,不希望catch处理之后继续再进行运算,
因为再运算也没有什么意义了。
用一段小代码来具体体现一下RunTimeException的特点:
//运行时异常: //需求:定义一个除法运算,除了不能除零外,还要定义不能除以负数 //一旦发生除零,除负数的情况,应该让程序停下来,因为继续算也没什么 意义了 class FuShuException extends RuntimeException//该种异常我们不会处理,发生该异常的时候希望程序停下来,所以这里要继承RunTimeException { FuShuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int chuFa(int x,int y)//因为里边抛出的是RunTimeException,所以在这里可以不用声明,在主函数中也不用处理 { if (y<0) { throw new FuShuException("除数为负数了 / by fushu"); } if (y==0) { throw new ArithmeticException("除数为0,没意义"); } return x/y; } } public class ExceptionDemo4 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); int a = d.chuFa(4,0); System.out.println(a); } }
运行结果为下图:
在自定义异常的时候:如果该异常的发生无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RunTimeException。
对于异常分为两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RunTimeException以及其子类)
所以在分析问题定义异常的时候,先要分析该异常能不能被处理,
|—–如果不能处理,需要修正代码的时候,就继承RunTimeException,
|—–如果该异常可以被try catch处理,就继承Exception。
一个小练习:老师带电脑上课的过程中异常处理:
//异常练习 /* 需求:毕老师讲课,要用电脑讲课, 而会时常有异常,比如:电脑蓝屏了,:处理方式,重启,继续上课 电脑冒烟了。:处理方式,又有了一个新的异常: 课时无法完成,处理方式:换老师或者放假 思想:封装,将各种异常封装成对象,关键字提取; */ class LanPingException extends Exception//蓝屏异常 { LanPingException(String msg) { super(msg); } } class MaoYanException extends Exception//冒烟异常 { MaoYanException(String msg) { super(msg); } } class NoPlanException extends Exception//课时无法继续异常 { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } class Teacher { private String name; Teacher(String name) { this.name = name; } public void jiangKe() throws NoPlanException//老师讲课过程中会抛出课时无法继续异常,所以在这里标识一下 { //老师来讲课,带上了自己的电脑,开启电脑之后开始讲课 Computer cmpt = new Computer(); try { cmpt.run();//而电脑会出现异常,所以在这里调用run方法的时候要对异常进行处理 } catch (LanPingException e) { cmpt.restart(); } catch (MaoYanException e) { //发生冒烟异常的时候,处理方法应该是先让学生们做练习,然后给调用讲课方法的人抛一个课时无法完成异常 //交给上一层领导处理 test(); throw new NoPlanException("课时无法继续"); } System.out.println("开始讲课"); } public void test() { System.out.println("做练习"); } } class Computer { private int state = 3; public void run() throws MaoYanException,LanPingException { //电脑的诸多自定义异常都要在这里产生异常对象 if(state==2) { throw new LanPingException("蓝屏了"); } if (state==3) { throw new MaoYanException("冒烟了"); } System.out.println("电脑运行"); } public void restart() { System.out.println("电脑重启"); } } public class ExceptionTest{ public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("毕老师"); try { t.jiangKe();//在调用讲课方法的时候,接收到课时无法完成异常,将在这里进行处理 } catch (NoPlanException e) { System.out.println("换老师或者放假-----"+e.getMessage()); } } }
运行结果如下:
当代码中state为1的时候(电脑没有发生任何异常的时候)结果为:
当代码中state为2的时候(电脑发生蓝屏异常的时候)结果为:
当代码中state为3的时候(电脑发生冒烟异常的时候)结果为:
异常——finally
finally代码块,定义一定会执行的代码,通常用于关闭资源
在数据库操作中最为常见的例子:
public void method() { 连接数据库; 数据操作//throw new SQLException如果抛出异常,下面的代码就不会运行了,也就是说资源没有被关闭, 关闭数据库//而这一步是必须要执行的 }
该代码中如果异常出现,则不会关闭资源,这不是我们想要的。
解决这样的问题可以这么做:
public void method() throws 没有操作成功异常 { try { 连接数据库; 数据操作;//throw new 数据操作异常; } catch(数据操作异常 e) { 会对数据库异常进行处理; throw new 没有操作成功异常; } finally { 关闭数据库; } }
在Java中,数据存储操作是调用数据库的方法完成的,
我要存数数据,把数据给你即可,至于你是怎么存的,我没必要知道,
但是我必须知道的是:数据有没有存储成功,
就像在以上的代码中,数据库操作出现异常,应该在数据库内部直接处理,
而不是抛出来异常,因为抛出来我也看不懂,所以在你内部直接处理掉就可以了。
但是你要告诉我,有没有存储成功,也就是说这里可以抛出来一个“没有操作成功异常”这个我可以处理。
而不管有没有存储成功,资源是必须要关闭的,所以我们在这里把关闭资源的动作放在finally语句中。
异常处理语句的其他格式:
//第一种格式: try { } catch() { } //第二种格式: try { } caatch() { } finally { } //第三种格式 try { } finally { }
记住一点:catch是用来处理异常的,如果没有catch代表该异常没有被处理过,如果该异常时检测时异常,那么必须申明。
异常在子父类覆盖中的体现
子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常,或者父类异常的子类,
如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法抛出了异常吗,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
用一个代码练习来说明这段文字:
//异常之间的关系是: // |--Exception // |--AException // |--BException // |--CException class AException extends Exception { } class BException extends AException { } class CException extends Exception { } class Fu { public void show() throws AException//父类方法抛出一个AException { } } class Zi extends Fu//子类继承父类 { public void show()throws BException//在这里抛出一个AException(也可以抛出BException,但是不能抛出CException) //如果这里真的会冒出一个C异常的话,只能try,绝对不能抛 { } } class Test1 { public void function(Fu f) { try { f.show(); } catch (AException e) { } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Test1 t1 = new Test1(); t1.function(new Zi()); } }
通过一串小代码来更加熟练的运用一下异常的处理机制:
//长方形圆形的面积计算程序 /* 首先思考:长方形,圆形都是图形,都有获取面积的这样一个功能, 但是长和宽是长方形特有的,半径是圆特有的属性 可以将获取面积的方法封装在一个接口中 */ interface Shape { void getArea(); } //长方形的计算过程: class ChangFangXing implements Shape { private int chang; private int kuang; ChangFangXing(int chang,int kuang) { this.chang = chang; this.kuang = kuang; } public void getArea() { //如果给出的值小于0的话,必须停掉程序,不可以再往下运行了。 if (chang<=0 || kuang<=0) { throw new NoValueException("长或宽的值小于0!!!"); } System.out.println(chang*kuang); } } //圆的面积计算过程: class Yuan implements Shape { private int radiu; //PI的值是不变的,所以在这里把他定义成常量 public static final double PI = 3.14; Yuan(int radiu) { this.radiu = radiu; } public void getArea() { //同样的,如果他的半径小于0,程序停掉 if (radiu<=0) { throw new NoRadiuException("圆的半径值出错!!!"); } System.out.println(radiu*radiu*PI); } } class NoValueException extends RuntimeException { NoValueException(String msg) { super(msg); } } class NoRadiuException extends RuntimeException { NoRadiuException(String msg) { super(msg); } } public class ExceptionTest2 { public static void main(String[] args) { //创建一个长方形对象,求面积 ChangFangXing cfx = new ChangFangXing(3,4); cfx.getArea(); //创建一个圆的对象,并求面积 Yuan y = new Yuan(2); y.getArea(); } }
运算结果为:
异常知识总结:
异常是什么?是对问题的描述,并将问题对象封装成对象
异常体系:
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具有可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RunTimeException除外,也就是说,函数中如果抛出RunTimeException函数上可以不用声明
如果函数上声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以是try和throws
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有进行过处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表着可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发射给你时,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合方式:
1.try catch
2.try finally
3.try catch finally
注意:
finally中通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放
finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行,因为jvm结束运行了
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法
3.当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception { MyException(String message) { super(message); } }
自定义异常:按照Java面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的好处:
将问题进行封装。
将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者throws
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下边
4,catch内,不需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printstrackTrace,也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try { throw new AException(); } catch(AException e) { throw e }
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出来
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出
try { throw new AException(); } catch(AException e ) { //对AException处理。 throw new BException(); }
比如:汇款的例子。
我去给张三汇款,但是出了异常没有汇成功,汇款机需要先将我汇的钱再存进我的卡里,然后告诉我,没有汇成功,我再去处理这个没有汇成功的异常(换个银行或者换台机子)
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常或者异常的子类,或者子集
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能throws
参阅例子:
老师用电脑上课
图形面积
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