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使用向量的方法计算点到直线的距离

2015-06-19 16:57 579 查看
使用向量的方法效率更高,更简单。

首先要了解什么是向量,什么是向量的模

主要用到了解析几何里的几个公式

a * b = | a | * | b | * cos(x)
,其中x为向量a,b的夹角

| a | * 单位向量 = a
,单位向量为模为1的向量

向量的加减法 ,如下图所示

向量的加法



向量的减法



问题的原型如下图所示,红色的点为鼠标位置,蓝色的点(x0,y0),(x1,y1)为线段的端点,求红色的点到直线的距离




可以将点到线的距离转换为直角三角形的问题,如下图所示:



我们定义鼠标所在点为M,线段起点为A,终点为B,MA为向量a,AB为向量b,向量c为向量a在向量b上的投影,向量e为M点到AB的垂线,关键就是求出向量e的模。

要得到向量e的模,首先要得到向量e,而要得到向量e就需要得到向量c,问题就转换为了求向量c。

由勾股定理可得
|c| = |a| * cos(x)
,x为向量ab的夹角,而

|a| * cos(x) = |a| * |b| * cos(x) / |b| = a * b / |b|
,这样就得到了c的模,这样就可以得到
c = |c| * 单位向量


因为c与b的方向相同,所以取
单位向量=b / |b|
,整理可得:

c=(a∗b)|b|b|b| c = \dfrac{(a * b)} {|b|} \dfrac{b}{|b|}

=(a∗b)|b|2b= \dfrac{(a * b)}{|b|^2}b

得到c的向量之后,就可以得到向量
e = a - c
再取e的模即可得到点到直线的距离。

最后两个图片源自https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms969920.aspx
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