Unity arm64
2015-06-19 15:41
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前言
ERROR ITMS-90086:"missing 64-bit support. beginning on february 1, 2015, new iOS apps submitted to the app store must be include 64-bit support and be built with the ios8 SDK......"。这个Error是在提交应用时的,应用不支持IOS64位
![](http://images0.cnblogs.com/blog/363476/201506/191540587329391.jpg)
Unity中启用IOS 64支持
在菜单 File / Build Setting /Player Settings,:“Scripting Backend”选择 IL2CPP ;“Architecture”选择 Universal![](http://images0.cnblogs.com/blog/363476/201506/191540596546476.png)
参考:Unity4.6.2发布,支持64位iOS http://forum.china.unity3d.com/thread-1524-1-1.html
build之后,在xcode中可以看到,项目已经支持arm64
![](http://images0.cnblogs.com/blog/363476/201506/191541007957262.png)
然后就可以提交到app store 了
![](http://images0.cnblogs.com/blog/363476/201506/191541018738832.png)
注意
项目中所使用的插件也要支持64位,才可以编译成功相关文章推荐
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