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error LNK2005: "struct Mf_Data scanedData" (?scanedData@@3UMf_Data@@A) 已经在 moc_mfapp_ui_0020.obj 中定义

2015-06-19 15:20 585 查看
用VS2010遇到了这样的编译问题编译错误提示:

2>main.obj : error LNK2005: "struct Mf_Data scanedData" (?scanedData@@3UMf_Data@@A) 已经在 moc_mfapp_ui_0020.obj 中定义

[cpp] view
plaincopyprint?

1>------ 已启动生成: 项目: Xxx, 配置: Debug Win32 ------

1>正在编译...

1>stdafx.cpp

1>正在编译...

1>ControlPos.cpp

1>e:\xxx\uiclass\controlpos\controlpos.cpp(233) : warning C4244: 'initializing' : conversion from 'INT_PTR' to 'int', possible loss of data

1>xxx.cpp

1>XxxxDlg.cpp

1>Generating Code...

1>正在编译资源...

1>正在编译资源清单...

1>正在链接...

1>LINK : 没有找到 E:\xxx\Debug\xxx.exe 或上一个增量链接没有生成它;正在执行完全链接

1>XxxDlg.obj : error LNK2005: "char * * tabPageData" (?tabPageData@@3PAPADA) 已经在 XxxDlg.obj 中定义

1>XxxDlg.obj: error LNK2005: "int tabPageCount" (?tabPageCount@@3HA) 已经在 XxxDlg.obj 中定义

1>XxxDlg.obj: error LNK2005: "struct COLUMNSTRUCT * process_Column_Data" (?process_Column_Data@@3PAUCOLUMNSTRUCT@@A) 已经在 XxxDlg.obj 中定义

1>XxxDlg.obj: error LNK2005: "int process_Column_Width" (?process_Column_Width@@3HA) 已经在 XxxDlg.obj 中定义

1>XxxDlg.obj: error LNK2005: "int process_Column_Count" (?process_Column_Count@@3HA) 已经在 XxxDlg.obj 中定义

1>E:\xxx\Debug\Xxx.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号

1>生成日志保存在“file://e:\xxx\Debug\BuildLog.htm”

"error LNK2005: 已经在 xxx.obj 中定义",网上搜并分析总结,发现在xxxDlg.h文件里定义变量,导致发生这问题的概率是灰常大的、、

下面这段就是参考网上的说法:

当你第一个使用这个xxx.cpp 编译生成文件xxx.obj的时候,int i 在里面定义了 当另外一个使用这个的xxx.cpp 再次/单独的生成xxx.obj的时候,int i 又再次被定义然后两个obj被另外一个yyy.cpp也include 了这个头的,Link时,连接在一起,就会出现重复定义。其实只要有两个cpp同时包含了一个定义了变量的.h文件,就会提示错误。

再回想下刚 考完的编译原理, obj是什么?其实就是cpp翻译后的一堆堆中间代码.. 一般编译过程就是把cpp先翻译成obj, 最后把obj再连接成exe. 这样,不管中间有没有第三者把前两个连接一起, 最终obj还是会汇集在一起.. 那么,错误发生在链接时期,而不是翻译时期..

正在链接...

[cpp] view
plaincopyprint?

-> yyy.obj : error LNK2005: "int i" () 已经在 xxx.obj 中定义

-> D:\PROJECT\vs2005代码\XXX\Debug\XXX.exe : fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号



解决方案:

只要两个或者以上的.cpp同时包含了一个定义了变量的.h文件,就会提示这样错误.

在.h头文件和.cpp文件的多处互相包含的情况下,很难判断导致其祸根源的.

So.. :

1.没事就别在.h中定义变量,或者初始化静态成员变量(我就定义了结构体和变量,囧、).

2.不过网上有种比较酷的做法:就是直接改成.c编译。据说c里遇到重定义,会忽略为声明.
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