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Stack trace对性能的影响

2015-06-19 09:53 393 查看
package ceshi;

public class ExceptionTest {
public long maxLevel = 20;
public static void main(String[] args) {
ExceptionTest test = new ExceptionTest();
long start = System.currentTimeMillis();
int count = 100;
for(int i = 0; i < count; i++){
try{
test.doTest(2, 0);
}catch (Exception e) {
//                e.printStackTrace();
}
}
long diff = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println(((double)diff/count));
}
public void doTest(int i, int level){
if(level < maxLevel){
try{
doTest(i, ++level);
}catch (Exception e) {
//                e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("UUPS", e);
}
}else{
if(i > 1){
throw new RuntimeException("Ups");
}
}
}
}


不加注释的情况下平均时间为0.015ms,

加注释的情况下平均时间为38.05ms。

性能倍数是2537倍。

总结:

因为存在性能影响而把异常弃之不用并非良策。异常有助于提供一种一致的方式来解决运行时问题,并且有助于写出干净的代码。但我们应该对代码中抛出的异常数量进行跟踪,它们可能导致显著的性能影响。其次尽管使用异常很有裨益,您也应避免捕获过多的 strack trace。异常应该是为异常的情况而设计的,使用时应该牢记这一原则。
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