项目总结
2015-06-17 20:20
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回首整个开发历程,从最初的组队,共同努力到最终做出一个可以拿的出手的东西,过程有苦有乐。通过这次的团队开发,我们对于软件的开发流程有了较为深入的了解,学会了要凝聚团队的力量,才能最快最好的工作。无论经验还是教训,都是我们在未来编程路上进步的资本和阅历,都是我们的经验和财富。作为本次项目的总结,这里主要分析一下我们的问题。
首先我们的选题是基于Android平台的无线订餐软件,最大的特点就是摆脱传统的订餐软件只提供有店面服务的束缚,融入了大家都不陌生且生活中普遍存在,而且充满市场活力的小吃摊、大排档。我们的是很鲜明的,也富有创意,但是我们最初没有考虑到自己的技术水平,以至于设想的过于美好,到后期没有如期完成,造成心灰意冷,垂头丧气。
另外,我们第一次冲刺开始的时候,对于计划的安排不太合适,造成最核心的问题解决较为缓慢,但是第一次项目展示还是相对比较成功。
对于我们团队而言,因为我们的功能太多,最初都是在完善功能,以至于忽略了美化任务,本着先完善功能后美化界面的原则,以至于后期美化界面的时候很困难。
三个主要改进之处
1、由于时间和技术的问题,没有完成特定优惠信息以图片轮转的方式完美显示。
2、软件没有实现服务器端批量管理,设计不够人性化。
3、实现客户端数据库SqlLite与服务器端数据库同步,进行扫码确认订单,提高完成订单的效率,是一种全新的管理模式。
首先我们的选题是基于Android平台的无线订餐软件,最大的特点就是摆脱传统的订餐软件只提供有店面服务的束缚,融入了大家都不陌生且生活中普遍存在,而且充满市场活力的小吃摊、大排档。我们的是很鲜明的,也富有创意,但是我们最初没有考虑到自己的技术水平,以至于设想的过于美好,到后期没有如期完成,造成心灰意冷,垂头丧气。
另外,我们第一次冲刺开始的时候,对于计划的安排不太合适,造成最核心的问题解决较为缓慢,但是第一次项目展示还是相对比较成功。
对于我们团队而言,因为我们的功能太多,最初都是在完善功能,以至于忽略了美化任务,本着先完善功能后美化界面的原则,以至于后期美化界面的时候很困难。
三个主要改进之处
1、由于时间和技术的问题,没有完成特定优惠信息以图片轮转的方式完美显示。
2、软件没有实现服务器端批量管理,设计不够人性化。
3、实现客户端数据库SqlLite与服务器端数据库同步,进行扫码确认订单,提高完成订单的效率,是一种全新的管理模式。
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