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c++基础学习(05AM)

2015-06-14 22:50 295 查看
1. 生命一个全局变量,必须在其他地方有定义

2. 为了安全,尽量避免使用全局变量。

3. 参数表里的变量是接收数据的。

4. 当定义一个无符号的变量,赋值给他它一个负值,结果却显示是一个很大的数据,原因在于编译器将符号位1当作数据来处理了

5.变量的作用域与可见性,作用域指的是生命期,可见性指的是名字的有效范围。

6.静态全局变量只在本文件中使用(一个程序可以创建多个文件,比如头文件,实现文件)

静态局部变量把生命周期延长到整个程序结束

静态变量只在初次创建的时候初始化一次

相关代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int count(static int m)

{

m++;

return m;

}

int main()

{

int n=0;

cout << count(n) << endl;

cout << count(n) << endl;

cout << count(n) << endl;

return 0;

}

这部分代码在vc6.0上执行,与在linux上执行,效果不一样?

7.数组元素在内存空间中连续存放,没有赋初值时为垃圾数据。

对变量可以进行的操作,都可以对数组元素进行。

数组名是一个内存地址,表示这个数组在哪里秘书组名表示第一个元素的地址。

为了跟c语言兼容,c++ 输出字符变量地址时,它会自动改成从这个地址开始存放的系列字符到向后遇到的第一个‘\0’时结束。

初始数据不够时后面自动补0

默认情况下,小数部分为0时,不输出小数部分。

如果数组中没有写数组元素个数,编译器会自己去数,但不提倡定义数组的时候不写数组个数。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

for(int i=0;i<5;i++)

cout << a[i] << endl;

cout << "===============" << endl;

cout << sizeof(int [5]) << endl;

cout << sizeof(a[0]) << endl;

cout << a << endl;

cout << a[1] << endl;

char name[20]={'a','b','\0','c'};

char ch[10];

cout << name << endl;

cout << ch << endl;

cout << "&ch=" << hex << "0x" << (long)&ch << endl;//输出字符数组首地址的方法。

cout << "================" << endl;

double d[5]={};

int s[]={10,20,30};

cout << sizeof(d) << endl;

cout << sizeof(s) << endl;

return 0;

}

}
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