iOS开发学习笔记(一)——Hello,World!
2015-06-14 13:35
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记得第一次接触编程,学习的就是在C语言控制台输出“Hello World!”。到后来的C#,java,Android都是如此,现在开始学习IOS,当然还是先从它开始吧!
打开Xcode,单击“File”,选择“New”—>"Project",先选择Single View Application,紧接着就是输入工程名等,这样就完成了IOS工程的建立。
进入程序的主界面,在界面的左侧就是iOS程序的文件结构,界面中部是程序设计的主窗体,右侧则是一些文件或是UI控件的属性。总之与VS,Eclipse等主流的开发环境差不多。
初学IOS,还是来点简单的。找到文件结构里面的Main.storyboard,单击就可以在主窗体中显示该程序的界面,跟Android一样,我们可以拖动右下角的控件,来设计我们的界面。
选择ImageView控件(与android一样),拖动到界面中。与android类似,我们也要将图片引入到工程中才能实现显示。在文件结构中找到support files,然后选择“add Files to”,
选择一张图片,接着选中控件,在右上角选择那个类似于箭头的标志,在image中选择你要添加的图片。
下面点击运行的那个箭头,第一个iOS程序就诞生啦!
打开Xcode,单击“File”,选择“New”—>"Project",先选择Single View Application,紧接着就是输入工程名等,这样就完成了IOS工程的建立。
进入程序的主界面,在界面的左侧就是iOS程序的文件结构,界面中部是程序设计的主窗体,右侧则是一些文件或是UI控件的属性。总之与VS,Eclipse等主流的开发环境差不多。
初学IOS,还是来点简单的。找到文件结构里面的Main.storyboard,单击就可以在主窗体中显示该程序的界面,跟Android一样,我们可以拖动右下角的控件,来设计我们的界面。
选择ImageView控件(与android一样),拖动到界面中。与android类似,我们也要将图片引入到工程中才能实现显示。在文件结构中找到support files,然后选择“add Files to”,
选择一张图片,接着选中控件,在右上角选择那个类似于箭头的标志,在image中选择你要添加的图片。
下面点击运行的那个箭头,第一个iOS程序就诞生啦!
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