【Unity小工具】批量修改原始资源设置
2015-06-13 20:51
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需求:项目中导入了近200个音效文件,我需要批量修改设置,但是编辑器下无法多选修改设置。
解决办法:重写OnPreprocessAudio方法
using UnityEngine;using System.Collections;
using UnityEditor;
public class AudioSet : AssetPostprocessor {
public void OnPreprocessAudio(){
AudioImporter audioImport=assetImporter as AudioImporter;
audioImport.format=AudioImporterFormat.Compressed;
audioImport.threeD=false;
audioImport.loadType=AudioImporterLoadType.CompressedInMemory;
audioImport.compressionBitrate=64000;
Debug.Log("audioImport:"+audioImport.compressionBitrate);
}
}
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