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学习七十一雾央MFC游戏心得,初体验(一)

2015-06-13 18:18 351 查看
看了七十一雾央的博客后深有感触,决定学习一下,跟着操作,写下自己的心得。

初体验。

////////////////2015/06/13/////////////

///////////////by xbw////////////////////

编译器 visual studio 2013 MFC应用程序

1.新建工程 MFC应用程序

2.之前一直学习的是基于窗口的MFC,这次看了雾央的改用单个文件,取消勾选文档/试图*******。

3.如果做好的软件想发给朋友,那么就需要勾选在静态库中使用MFC。

4.主框架样式也按雾央的来,只选择了“最小化框”,“系统菜单”这两项。

我想了一下,可能随意的更改窗口对贴图重画会有影响,暂时还不太懂,跟着雾央走。

5.工程建好了。

6.找到 MainFrm.cpp打开后,找到int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数;

代码较长,都是关于菜单栏的,去掉菜单栏就需要删掉一部分代码,

处理之后

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWndEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// 基于持久值设置视觉管理器和样式
	OnApplicationLook(theApp.m_nAppLook);

	// 创建一个视图以占用框架的工作区
	if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
	{
		TRACE0("未能创建视图窗口\n");
		return -1;
	}
	SetMenu(NULL);
	return 0;
}
这样界面清爽多了,感谢雾央。


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