直方图均衡化(VC++)
2015-06-13 15:46
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下面是直方图均衡化的VC++程序:
/************************************************************************* * * 函数名称: * InteEqualize() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * * 返回值: * BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: * 该函数用来对图像进行直方图均衡。 * ************************************************************************/ BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight) { // 指向源图像的指针 unsigned char* lpSrc; // 临时变量 LONG lTemp; // 循环变量 LONG i; LONG j; // 灰度映射表 BYTE bMap[256]; // 灰度映射表 LONG lCount[256]; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 重置计数为0 for (i = 0; i < 256; i ++) { // 清零 lCount[i] = 0; } // 计算各个灰度值的计数 for (i = 0; i < lHeight; i ++) { for (j = 0; j < lWidth; j ++) { lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j; // 计数加1 lCount[*(lpSrc)]++; } } // 计算灰度映射表 for (i = 0; i < 256; i++) { // 初始为0 lTemp = 0; for (j = 0; j <= i ; j++) { lTemp += lCount[j]; } // 计算对应的新灰度值 bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth); } // 每行 for(i = 0; i < lHeight; i++) { // 每列 for(j = 0; j < lWidth; j++) { // 指向DIB第i行,第j个象素的指针 lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j; // 计算新的灰度值 *lpSrc = bMap[*lpSrc]; } } // 返回 return TRUE; }
以上内容来自何斌的《VC++数字图像处理(第二版)》
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