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newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool

2015-06-12 11:58 295 查看
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,

则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,

那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

参数:

nThreads - 池中的线程数

返回:

新创建的线程池

抛出:

IllegalArgumentException - 如果 nThreads <= 0

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。

(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。

可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证不能对ThreadPoolExecutor重新进行配置来使用更多的线程。

返回:

新创建的单线程 Executor

注意1:newSingleThreadExecutor与newFixedThreadPool(1)不同之出在于:

newSingleThreadExecutor返回的ExcutorService在析构函数finalize()会调用shutdown(),即如果我们没有对它调用shutdown(),那么可以确保它在被回收时调用shutdown()来终止线程。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,

这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。

如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。

返回:

新创建的线程池
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