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cocoStudio:Button三种状态需要对应不同的图片

2015-06-08 19:17 513 查看
1、在cocoStudio工具中,可以直接在Button中放一张图片,这样就成为

了一个带文字的按钮。

2、

但是有时候,有些按钮需要正常状态,选中状态,禁止状态在不同状态下,需要

显示不同的文字图片,我们可以在点击后通过获取按钮上的ImageView控件,

然后调用ImageView::loadTexture方法,改变文字图片,但是这样感觉很不方便,

其实Button的三种状态,内部是通过三个CCSprite*或者CCScale9Sprite在不同状态下

显示不同的CCSprite实现的,那么我们可以获取这三个CCSprite,然后在不同状态下

对应的CCSprite添加不同的文字图片,就可以实现我们上面说的效果。

CCNode* _buttonNormalRenderer; -- 正常

CCNode* _buttonClickedRenderer; -- 按下

CCNode* _buttonDisableRenderer; -- 禁止

//add 新增的方法,我们可以把这三个方法导入到lua中使用。

CCNode* Button::getNormalNode()

{

return _buttonNormalRenderer;

}

CCNode* Button::getSelectedNode()

{

return _buttonClickedRenderer;

}

CCNode* Button::getDisableNode()

{

return _buttonDisableRenderer;

}
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