Cocos2d-x 3.2:定时器的使用和原理探究(2)
2015-06-08 10:50
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Cocos2d-x 3.2:定时器的使用和原理探究(2)
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上一篇说到定时器的使用方法,这篇主要分析它的实现原理。1.哈希链表
Cocos2d-x封装了一个结构体,叫做UT_hash_handle,只要在自定义的结构体中声明这个结构体变量,就实现了哈希链表,并且能使用一系列的哈希链表专用的宏。这个结构体的具体实现如下:
2.如何定义自定义定时器
首先,上一篇文章中说到了很多个自定义定时器的函数,但是最终会调用的函数只有两个,分别是
3.如何定义Update定时器
Update定时器的开启方法有两个,分别是:
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