Java AWT Dialog(对话框)学习
2015-06-07 18:01
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Dialog是Window类的子类,是一个容器类,属于特殊组件。对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全一样。
对话框有如下两点需要注意:
(1)对话框通常依赖于其他窗口,就是通常有一个parent窗口
(2)对话框有非模式(non-modal)和模式(modal)两种,当某个模式对话框被打开之后,该模式对话框总是位于它依赖的窗口之上;在模式对话框被关闭之前,它依赖的窗口无法获得焦点
对话框有多个重载构造器,它的构造器可能有如下3个参数:
(1)owner:指定该对话框所依赖的窗口,既可以是窗口,也可以是对话框。
(2)title:指定该对话框的窗口标题
(3)modal:指定该对话框是否是模式的,true货false
运行程序,结果如下图:
![](http://img.blog.csdn.net/20140701141134567)
不管是模式对话框还是非模式对话框,打开后都无法关闭它们,因为程序没有为这两个对话框写事件监听器。如果主程序需要对话框里接收的输入值,则应该把对话框设置成模式对话框,因为模式对话框会阻塞该程序;如果把对话框设置成非模式对话框,则可能造成对话框被打开了,但用于并没有操作该对话框,也没有向对话框里进行输入,这就会引起主程序的异常。
Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件。FileDialog也提供了几个构造器,可分别支持parent、title和mode三个构造参数,其中parent、title指定文件对话框的所属父窗口和标题;而mode指定该窗口用于打开文件或保存文件,该参数支持如下两个参数值:FileDialog.LOAD、FileDialog.SAVE。
FileDialog不能指定是模式对话框或非模式对话框,因为FileDialog依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模式的,那么FileDialog也是模式的;否则就是非模式的。
FileDialog提供了两个方法来获取被打开/保存文件的路径:
(1)getDirectory():获取FileDialog被打开/保存文件的绝对路径
(2)getFile():获取FileDialog被打开/保存文件的文件名
对话框有如下两点需要注意:
(1)对话框通常依赖于其他窗口,就是通常有一个parent窗口
(2)对话框有非模式(non-modal)和模式(modal)两种,当某个模式对话框被打开之后,该模式对话框总是位于它依赖的窗口之上;在模式对话框被关闭之前,它依赖的窗口无法获得焦点
对话框有多个重载构造器,它的构造器可能有如下3个参数:
(1)owner:指定该对话框所依赖的窗口,既可以是窗口,也可以是对话框。
(2)title:指定该对话框的窗口标题
(3)modal:指定该对话框是否是模式的,true货false
/** * 程序示范了模式对话框和非模式对话框的用法 */ package codes11; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class DialogTest { Frame f = new Frame("测试"); Dialog d1 = new Dialog(f, "模式对话框", true); Dialog d2 = new Dialog(f, "非模式对话框", false); Button b1 = new Button("打开模式对话框"); Button b2 = new Button("打开非模式对话框"); public void init() { d1.setBounds(20, 30, 300, 400); d2.setBounds(20, 30, 300, 400); b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { d1.setVisible(true); } }); b2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { d2.setVisible(true); } }); f.add(b1); f.add(b2, BorderLayout.SOUTH); f.pack(); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new DialogTest().init(); } }上面程序创建了d1和d2两个对话框,其中d1是一个模式对话框,而d2是一个非模式对话框(两个对话框都是空的)。该窗口中还提供了两个按钮,分别用于打开模式对话框和非模式对话框。打开模式对话框后鼠标无法激活原来的”测试窗口“;但打开非模式对话框后还可以激活原来的”测试窗口“。
运行程序,结果如下图:
不管是模式对话框还是非模式对话框,打开后都无法关闭它们,因为程序没有为这两个对话框写事件监听器。如果主程序需要对话框里接收的输入值,则应该把对话框设置成模式对话框,因为模式对话框会阻塞该程序;如果把对话框设置成非模式对话框,则可能造成对话框被打开了,但用于并没有操作该对话框,也没有向对话框里进行输入,这就会引起主程序的异常。
Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件。FileDialog也提供了几个构造器,可分别支持parent、title和mode三个构造参数,其中parent、title指定文件对话框的所属父窗口和标题;而mode指定该窗口用于打开文件或保存文件,该参数支持如下两个参数值:FileDialog.LOAD、FileDialog.SAVE。
FileDialog不能指定是模式对话框或非模式对话框,因为FileDialog依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模式的,那么FileDialog也是模式的;否则就是非模式的。
FileDialog提供了两个方法来获取被打开/保存文件的路径:
(1)getDirectory():获取FileDialog被打开/保存文件的绝对路径
(2)getFile():获取FileDialog被打开/保存文件的文件名
package codes11; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class FileDialogTest { Frame f = new Frame("Test"); FileDialog d1 = new FileDialog(f, "选择需要打开的文件", FileDialog.LOAD); FileDialog d2 = new FileDialog(f, "选择需要保存文件的路径", FileDialog.SAVE); Button b1 = new Button("打开文件"); Button b2 = new Button("保存文件"); public void init() { b1.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { d1.setVisible(true); System.out.println(d1.getDirectory() + d1.getFile()); } }); b2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { d2.setVisible(true); System.out.println(d2.getDirectory() + d2.getFile()); } }); f.add(b1); f.add(b2, BorderLayout.SOUTH); f.pack(); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new FileDialogTest().init(); } }运行程序,结果如下图:
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