您的位置:首页 > 其它

设计模式之外观(Facade)模式(笔记)

2015-06-07 13:39 363 查看
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是比较常见的设计模式之一。

外观模式结构图如下:



定义三个子系统类

public class SubSystemOne {

public void methodOne(){
System.out.println("子系统方法1");
}
}

public class SubSystemTwo {

public void methodTwo(){
System.out.println("子系统方法2");
}
}

public class SubSystemThree {

public void methodThree(){
System.out.println("子系统方法3");
}
}


定义一个外观Facade类

public class Facade {

private SubSystemOne one;
private SubSystemTwo two;
private SubSystemThree three;

public Facade(){
one =new SubSystemOne();
two=new SubSystemTwo();
three=new SubSystemThree();
}

public void methodA(){
one.methodOne();
three.methodThree();
}

public void methodB(){
one.methodOne();
two.methodTwo();
}
}


客户端代码

public static void main(String[] args) {

Facade facade=new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}


由于Facade类的作用,客户端可以根本不知道三个子系统的存在
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  外观模式