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Storyboard里面的几种Segue区别及视图的切换:push,modal,popover,replace和custom

2015-06-06 16:11 513 查看
http://www.2cto.com/kf/201210/161737.html

一、视图切换类型介绍

在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的。

在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式。

而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型。

modal 模态转换

最常用的场景,新的场景完全盖住了旧的那个。用户无法再与上一个场景交互,除非他们先关闭这个场景。

是在viewController中的标准切换的方式,包括淡出什么的,可以选切换动画。

Modalview:就是会弹出一个view,你只能在该view上操作,而不能切换到其他view,除非你关闭了modalview.

Modal View对应的segue type就是modal segue。

*Modal:Transition to another scene for the purposes of completing a task.当user在弹出的modalview里操作完后,就应该dismiss the modal view scene然后切换回the originalview.

push

Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的。

是在navigation View Controller中下一级时使用的那种从右侧划入的方式

*Push:Create a chain of scenes where the user can move forward or back.该segue type是和navigation viewcontrollers一起使用。

popover(iPad only)

popover 类型,就是采用浮动窗的形式把新页面展示出来

*Popover(iPad only):Displays the scene in a pop-up “window” over top of the current view.

*Replace (iPad only):

替换当前scene,

Replace the current scene with another. This is used in some specialized iPad viewcontrollers (e.g. split-view controller).

custom

就是自定义跳转方式啦。

*Custom:Used for programming a customtransition between scenes.

在Storyboard中使用自定义的segue类型



一 、简述

Storyboard是你可以用来定义用户界面的一种新的方式,像xib。

与xib不同的是它可以同时管理多个ViewController,而且可以在Storyboard中配置ViewController 之间的跳转关系。

二、Storyboard使用

如果你是创建新项目,Xcode模版可以提供一个配置好的Storyboard供你使用。对于其它的应用,使用Storyboard的过程如下:

1、配置应用程序Info.plist文件

添加UIMainStoryboardFile ,值为storyboard的文件名。

删除原来的NSMainNibFile

2、像以前创建xib文件一样创建一个storyboard文件

3、配置 storyboard中的viewController

三、Storyboard的创建

你可以用InterfaceBuilder 去为你的应用程序创建一个Stroyboard,一般来说一个应用使用一个 Storyboard就够了,但是如果你想创建多个也是可以的,只要你愿意。一个 Stroyboard应该至少含有一个ViewController。

在iPhone中,对于每一个在Storyboard的ViewController都管理着一个scene,每个scene又管理着screen上的东东,但对于iPad来说,多个scene可以同时呈现在一个screen上。你可以从library中拖拽viewController到你的Storyboard上。

当你想关联两个viewController时,你可以按着control键,用鼠标从一个ViewController中的button,table view cell…拖拽连接到另一个你想跳转到的ViewController,这样就创建了一个segue,不要忘记设置identifier哦。

四、 Scene之间的数据传递

当你从当前 scene中触发一个segue的时候,系统会自动调用prepareForSegue:sender:这个方法。如果你想从一个界面切换到里另一个界面的时候传递数据,你应该override这个方法。

A---》B

想把数据 NSString A_data 从AController传到BController,则在BController中

@property 一个NSString data

然后在AController中添加方法

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

{

NSLog(@"The segue id is %@", segue.identifier );

UIViewController *destination = segue.destinationViewController;

if ([destination respondsToSelector:@selector(setData:)])

{

[destination setValue:@"这是要传递的数据" forKey:@"data"];

}

}

之后,Bcontroller中的data属性,就接收到数据了。

五、ViewController之间的跳转

1、如果在 Storyboard中当前的 ViewController和要跳转的ViewController之间的segue存在,则可以执行performSegueWithIdentifier:sender:这个方法实现跳转。

2、如果目标ViewController存在Storyboard中,但是没有segue。你可以通过UIStoryboard的instantiateViewControllerWithIdentifier:这个方法获取到它,然后再用你想要的方式实现跳转,如:压栈。

3、如果目标ViewController不存在,那就去创建它吧。
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