C:\\MFC控件大小随窗体大小而改变
2015-06-06 14:13
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一。大小和位置都改变
1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小。
2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();
注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错。
[cpp] view plaincopy
void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType==1) return;//最小化则什么都不做
// TODO: Add your message handler code here
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_FILE_TREE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REFERENCE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_SUMMARY);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_UPDATE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SAVE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_1);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_2);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_3);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_4);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小
}
其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下
3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码
[plain] view plaincopy
void CPaperManagementDlg::ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy)
{
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
}
真正改变控件大小的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调用ChangeSize函数从而改变窗体中所有控件的大小。
——————————————————————————————————————————————————————
以下内容来自网络:
二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); //获取控件句柄
if(nType==1) return; //如果是窗体最小化则什么都不做
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
rect.right=cx-cWidth;
rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
rect.bottom=cy-cHeight;
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小。
2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();
注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错。
[cpp] view plaincopy
void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType==1) return;//最小化则什么都不做
// TODO: Add your message handler code here
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_FILE_TREE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REFERENCE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_SUMMARY);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_UPDATE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SAVE);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_1);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_2);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_3);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_4);
ChangeSize(pWnd, cx, cy);
GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小
}
其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下
3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码
[plain] view plaincopy
void CPaperManagementDlg::ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy)
{
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
}
真正改变控件大小的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调用ChangeSize函数从而改变窗体中所有控件的大小。
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以下内容来自网络:
二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); //获取控件句柄
if(nType==1) return; //如果是窗体最小化则什么都不做
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
rect.right=cx-cWidth;
rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
rect.bottom=cy-cHeight;
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
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