动作加速度Speed
2015-06-05 21:29
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动作加速度Speed
////////////////// 动作加速度Speed /////////////// Sprite* sprite = Sprite::create("button.png"); sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width * 0.2, visibleSize.height * 0.5)); this->addChild(sprite); ActionInterval *move = MoveTo::create(4, Vec2(visibleSize.width * 0.8, visibleSize.height * 0.5)); // 参数( 动作,是原来的 2 倍 ) Speed *speed = Speed::create(move, 2); sprite->runAction(speed); ////////////////// 动作加速度Speed ///////////////
执行后动作是原来的 2 倍
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