android中利用自定义View中的onTouchEvent捕捉长按事件
2015-06-05 19:33
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欲实现的效果是:当手机按住屏幕时,如果在指定的时间内没有移动(如1秒),那么进入长按模式,此时手指在屏幕上移动都算作长按模式。如果手机按住屏幕就立马移动,那么就算作移动模式。
MotionEvent提供了当前的操作类型,按下(ACTION_DOWN)、 移动 (ACTION_MOVE)、弹起 (ACTION_UP)。MotionEvent
类同时提供了记录当前坐标的函数(getRawX(),getRawY())。event.getDownTime()用来记录event发生时的时间,event.getEventTime()用来记录最近一个ACTION_MOVE发生时的时间。
大概思路如下:在按下时记录x,y坐标以及按下时间,当第一次移动的时候获取移动的时间,如果大于指定的长按时间,那么进入长按模式,否则就是普通的移动模式。很容易在模拟器里面实现了这个效果,但是当在真机里面运行时,却无法实现这样的效果。原来模拟器点击的时候能够保证在不移动鼠标的情况下不触发ACTION_MOVE,但是真机却很敏感,几乎在ACTION_DOWN后的几毫秒之后就立马不停的ACTION_MOVE了。想了一下,其实只要稍微变通下变可以在真机上也实现相同的效果了。那就是判断ACTION_MOVE后的坐标和ACTION_DOWN的坐标的偏移值是否小于我们指定的偏移像素,如果在指定值内,那么认为没有移动。
代码如下:
声明一个用来判断是否为长按模式的布尔型变量同时定义所需变量
判断是否为长按模式的函数
在ACTION_DOWN中记录按下时的坐标和时间
在ACTION_MOVE中执行如下代码
最后别忘了在ACTION_UP中将标志置为false
上述代码存在两个bug:
解决方法:
float mThisMoveMotionX = event.getRawX();
float mThisMoveMotionY = event.getRawY();
//检测是否长按,在非长按时检测
if (!mIsLongPressed) {
long thisEvent_Time = event.getEventTime();
//1.移动距离很大,触发多次move,会判断为拖动,但是此时长按判断条件的时间长度已经符合1s要求,当你的触摸点移动到刚开始触摸的点附近时就会判定为长按事件,而此时不应为长按 //2.move的距离很小,满足长按判定的距离条件,但如果此时不满足时间条件,你的手指触摸在屏幕上不发抖,此时就一直处在move的事件中,时间判定一直不符合条件,就不会触发长按效果,而此时应该为长按
//mIsLongPressed = isLongPressed(lastDown_Time, thisEvent_Time, 1000);
mIsLongPressed = isLongPressed(mLastDownMotionX, mLastDownMotionY, mThisMoveMotionX, mThisMoveMotionY, lastDown_Time, thisEvent_Time, 800);
if (mIsLongPressed) {
vibrator = (Vibrator) this.getContext().getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(50);
}
}
if (mIsLongPressed) {
//长按模式所做的事
Log.e("longPress", "longPress");
//invalidate();
//mIsLongPressed = false;
} else {
//移动模式所做的事
//每次只要移动的距离大于10,就判定为拖动,一经判定为拖动,将mLastDownMotionX和mLastDownMotionY置为0(屏幕左上角,触摸的几率很小),表示无论再怎么调用move也不会判定为长按事件。
if(Math.abs(mThisMoveMotionX - mLastDownMotionX) > 10 && Math.abs(mThisMoveMotionY - mLastDownMotionY) > 10) {
mLastDownMotionX = 0;
mLastDownMotionY = 0;
}
}
de
MotionEvent提供了当前的操作类型,按下(ACTION_DOWN)、 移动 (ACTION_MOVE)、弹起 (ACTION_UP)。MotionEvent
类同时提供了记录当前坐标的函数(getRawX(),getRawY())。event.getDownTime()用来记录event发生时的时间,event.getEventTime()用来记录最近一个ACTION_MOVE发生时的时间。
大概思路如下:在按下时记录x,y坐标以及按下时间,当第一次移动的时候获取移动的时间,如果大于指定的长按时间,那么进入长按模式,否则就是普通的移动模式。很容易在模拟器里面实现了这个效果,但是当在真机里面运行时,却无法实现这样的效果。原来模拟器点击的时候能够保证在不移动鼠标的情况下不触发ACTION_MOVE,但是真机却很敏感,几乎在ACTION_DOWN后的几毫秒之后就立马不停的ACTION_MOVE了。想了一下,其实只要稍微变通下变可以在真机上也实现相同的效果了。那就是判断ACTION_MOVE后的坐标和ACTION_DOWN的坐标的偏移值是否小于我们指定的偏移像素,如果在指定值内,那么认为没有移动。
代码如下:
声明一个用来判断是否为长按模式的布尔型变量同时定义所需变量
private Boolean mIsLongPressed = false; private float mLastMotionX = 0; private float mLastMotionY = 0; private long lastDown_Time = 0;
判断是否为长按模式的函数
/** * * 判断是否有长按动作发生 * @param lastX * 按下时X坐标 * @param lastY * 按下时Y坐标 * @param thisX * 移动时X坐标 * @param thisY * 移动时Y坐标 * @param lastDownTime * 按下时间 * @param thisEventTime * 移动时间 * @param longPressTime * 判断长按时间的阀值 */ public boolean isLongPressed(float lastX, float lastY, float thisX, float thisY, long lastDownTime, long thisEventTime, long longPressTime) { float offsetX = Math.abs(thisX - lastX); float offsetY = Math.abs(thisY - lastY); long intervalTime = thisEventTime - lastDownTime; if (offsetX <= 10 && offsetY <= 10 && intervalTime >= longPressTime) { return true; } return false; }
在ACTION_DOWN中记录按下时的坐标和时间
mLastMotionX = event.getRawX()<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">;</span> mLastMotionY = <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">event.getRaw</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Y();</span> lastDown_Time = event.getDownTime();
在ACTION_MOVE中执行如下代码
<pre name="code" class="java">//检测是否长按,在非长按时检测 if (!mIsLongPressed) { float mThisMotionX = <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">event.getRaw</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">X();</span> float mThisMotionY = <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">event.getRaw</span>Y(); long thisEvent_Time = event.getEventTime(); ; mIsLongPressed = isLongPressed(mLastMotionX, mLastMotionY, mThisMotionX, mThisMotionY, lastDown_Time, thisEvent_Time, 1000); } if (mIsLongPressed) { //长按模式所做的事 Log.e("longPress", "longPress"); } else { //移动模式所做的事 }
最后别忘了在ACTION_UP中将标志置为false
mIsLongPressed = false;
上述代码存在两个bug:
//1.移动距离很大,触发多次move,会判断为拖动,但是此时长按判断条件的时间长度已经符合1s要求,当你的触摸点移动到刚开始触摸的点附近时就会判定为长按事件,而此时不应为长按 //2.move的距离很小,满足长按判定的距离条件,但如果此时不满足时间条件,你的手指触摸在屏幕上不发抖,此时就一直处在move的事件中,时间判定一直不符合条件,就不会触发长按效果,而此时应该为长按
解决方法:
float mThisMoveMotionX = event.getRawX();
float mThisMoveMotionY = event.getRawY();
//检测是否长按,在非长按时检测
if (!mIsLongPressed) {
long thisEvent_Time = event.getEventTime();
//1.移动距离很大,触发多次move,会判断为拖动,但是此时长按判断条件的时间长度已经符合1s要求,当你的触摸点移动到刚开始触摸的点附近时就会判定为长按事件,而此时不应为长按 //2.move的距离很小,满足长按判定的距离条件,但如果此时不满足时间条件,你的手指触摸在屏幕上不发抖,此时就一直处在move的事件中,时间判定一直不符合条件,就不会触发长按效果,而此时应该为长按
//mIsLongPressed = isLongPressed(lastDown_Time, thisEvent_Time, 1000);
mIsLongPressed = isLongPressed(mLastDownMotionX, mLastDownMotionY, mThisMoveMotionX, mThisMoveMotionY, lastDown_Time, thisEvent_Time, 800);
if (mIsLongPressed) {
vibrator = (Vibrator) this.getContext().getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(50);
}
}
if (mIsLongPressed) {
//长按模式所做的事
Log.e("longPress", "longPress");
//invalidate();
//mIsLongPressed = false;
} else {
//移动模式所做的事
//每次只要移动的距离大于10,就判定为拖动,一经判定为拖动,将mLastDownMotionX和mLastDownMotionY置为0(屏幕左上角,触摸的几率很小),表示无论再怎么调用move也不会判定为长按事件。
if(Math.abs(mThisMoveMotionX - mLastDownMotionX) > 10 && Math.abs(mThisMoveMotionY - mLastDownMotionY) > 10) {
mLastDownMotionX = 0;
mLastDownMotionY = 0;
}
}
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