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operator 与&operator

2015-06-04 23:41 357 查看
之前一直搞不懂operator 与&operator的区别。

简单来说就是operator 返回的是这个值,而&operator返回的是这个的地址。

主要的区别于用处就在于这个运算符的连用性,如果需要连用的话必须使用引用。

看了下别人的理解了下:

如果写成这样

ostream operator << (ostream& os, Point& pt)

则:

Point a, b;

cout<<a<<b;

错误,只能写为:

cout<<a;

cout<<b;

原因在于

cout<<a<<b;

相当于:

(cout<<a)<<b;

第一个()中返回cout的临时变量,它不可以作为左值(因为operator << (ostream& os, Point& pt)的第一个参数是ostream&,而不是ostream),因而错误。

如果写成:

ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)

则:

cout<<a<<b;

正确,因为它等同于

(cout<<a)<<b;

(cout<<a)返回cout的引用,即就是它自己,它可以再次作为左值,因而能够连着写这个输出流 。

简而言之就是&operator可以将这个运算符连用。

测试程序:

#include <iostream>
using namespace std;
//定义点类
class Point
{
public:
int x,y;
Point(){}
Point(int xx,int yy){x=xx;y=yy;}
void print(){ cout<<"("<<x<<","<<y<<")\n"; }
friend Point &operator+(Point &a,Point &b);
//friend Point operator+(Point &a,Point &b);
};

//重载+号操作(返回值)
/*Point operator+( Point &a,Point &b)
{
Point s(a.x+b.x,a.y+b.y);
return s;
}*/

//重载+号操作(返回址)
Point &operator+( Point &a,Point &b)
{
a.x+=b.x;
a.y+=b.y;
return a;
}

//主函数
int  main()
{
Point a(3,2),b(1,5),c(1,6),e;
e=c+a+b;  //如果没有取地址的话不能进行连加操作
e.print();
}
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