两个栈实现队列 两个队列实现栈
2015-06-04 21:32
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为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。
1. 两个栈实现队列
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//前提已知:
struct Stack
{
int top; //栈顶指针
int stacksize;//栈的大小
int *s; //栈底指针
};
void InitStack(Stack *s);
void Push(Stack *s, int k);
int Pop(*s);
int IsStackEmpty(*s);
int IsStackFull(*s);
复制代码
实现一
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列,直接压到s1是就行了
出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中
实现二
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面
入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。
实现三
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列:直接压入s1即可
出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较
与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。
参考代码
复制代码
void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
{
Push(s1, k);
}
int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
{
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
while(IsStackEmpty(s1) == 0)
{
Push(s2, Pop(s1));
}
}
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
printf("Empty!\n");
}
return Pop(s2);
复制代码
2. 两个队列实现栈
复制代码
//前提已知
typedef struct queue
{
int queuesize;
int head, tail;
int *q;
}Queue;
void InitQueue(Queue *q);
void EnQueue(Queue *q, int key);
int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);
int IsQueueEmpty(Queue *q);
int IsQueueFull(Queue *q);
复制代码
实现一
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站
入栈:直接入队列q1即可
出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
图示
参考代码
复制代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
EnQueue(q1, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmp;
if(IsQueueEmpty(q1) == 1)
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(q1) != 1)
{
EnQueue(q2, DeQueue(q1));
}
tmp = DeQueue(q1);
while(IsQueueEmpty(q2) == 0)
{
EnQueue(q1, DeQueue(q2));
}
return tmp;
}
}
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实现二
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。
定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2
入栈:直接入pushtmp所指队列即可
出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列
比较
实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。
参考代码
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void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
Queue *pushtmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
}
else
{
pushtmp = q2;
}
EnQueue(pushtmp, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmpvalue;
Queue *pushtmp, *tmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
tmp = q2;
}
else
{
pushtmp = q2;
tmp = q1;
}
if(IsQueueEmpty(pushtmp))
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1)
{
EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
}
tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
return tmpvalue;
}
}
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1. 两个栈实现队列
复制代码
//前提已知:
struct Stack
{
int top; //栈顶指针
int stacksize;//栈的大小
int *s; //栈底指针
};
void InitStack(Stack *s);
void Push(Stack *s, int k);
int Pop(*s);
int IsStackEmpty(*s);
int IsStackFull(*s);
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实现一
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列,直接压到s1是就行了
出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中
实现二
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面
入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。
实现三
思路
s1是入栈的,s2是出栈的。
入队列:直接压入s1即可
出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素
比较
与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。
参考代码
复制代码
void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
{
Push(s1, k);
}
int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
{
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
while(IsStackEmpty(s1) == 0)
{
Push(s2, Pop(s1));
}
}
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
printf("Empty!\n");
}
return Pop(s2);
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2. 两个队列实现栈
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//前提已知
typedef struct queue
{
int queuesize;
int head, tail;
int *q;
}Queue;
void InitQueue(Queue *q);
void EnQueue(Queue *q, int key);
int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);
int IsQueueEmpty(Queue *q);
int IsQueueFull(Queue *q);
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实现一
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站
入栈:直接入队列q1即可
出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
图示
参考代码
复制代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
EnQueue(q1, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmp;
if(IsQueueEmpty(q1) == 1)
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(q1) != 1)
{
EnQueue(q2, DeQueue(q1));
}
tmp = DeQueue(q1);
while(IsQueueEmpty(q2) == 0)
{
EnQueue(q1, DeQueue(q2));
}
return tmp;
}
}
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实现二
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。
定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2
入栈:直接入pushtmp所指队列即可
出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列
比较
实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。
参考代码
复制代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
Queue *pushtmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
}
else
{
pushtmp = q2;
}
EnQueue(pushtmp, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmpvalue;
Queue *pushtmp, *tmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
tmp = q2;
}
else
{
pushtmp = q2;
tmp = q1;
}
if(IsQueueEmpty(pushtmp))
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1)
{
EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
}
tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
return tmpvalue;
}
}
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