Unity Rigidbody
2015-06-03 12:07
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Rigidbody:
Drag: 阻力
Is Kinematic: 勾选则不受重力的影响,需要人为控制刚体
Collision Detection: 碰撞检测模式 http://game.ceeger.com/Script/Rigidbody/Rigidbody.collisionDetectionMode.html
Drag: 阻力
Is Kinematic: 勾选则不受重力的影响,需要人为控制刚体
Collision Detection: 碰撞检测模式 http://game.ceeger.com/Script/Rigidbody/Rigidbody.collisionDetectionMode.html
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