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指针与引用

2015-06-01 19:47 281 查看
指针和引用
指针:对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址。

引用:引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,int& ref=i,ref表示对i的引用。

指针与引用的区别:

首先,引用不可以为空,但指针可以为空。前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;而声明指针是可以不指向任何对象,也正是因为这个原因,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。
其次,引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝"。但是指针可以改变指向,而指向其它对象。注意:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。

int i=10;
    int& ref=i;
    ref++;
    cout<<"i="<<i<<endl;
    cout<<"ref="<<ref<<endl;//最后 i 和 ref都为11


最后,引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。const 指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。它们的这些差别都可以归结为"指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名,引用不改变指向。"

引用作为形参

void changeVar(int& myVar,int newValue)
{
  myVar=newValue;
}

int main()
{
	int a = 100;
	changeVar(a,11);
	cout<<a<<endl;//a此时的值为11
	return 0;

}


常量指针和常量引用

指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。

int m = 100;
const int* pointer = &m;//pointer表示指向常量的指针
常量指针定义"const int* pointer=&m"告诉编译器,*pointer是常量,不能将*pointer作为左值进行操作。

指向常量的引用,在引用定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。也跟指针一样不能利用引用对指向的变量进行重新赋值操作。

int m = 100;
const int& ref = m;//
指针常量

在指针定义语句的指针名前加const,表示指针本身是常量。在定义指针常量时必须初始化!指针常量定义"int* const pointer=&b"告诉编译器,pointer是常量,不能作为左值进行操作,但是允许修改间接访问值,即*pointer可以修改。
常量指针常量

常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义"const int* const pointer=&c"告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。

如果对引用应用关键字const,起作用就是使其目标称为const变量。即没有:Const double const& a=1;只有const double& a=1;
有一个规则可以很好的区分const是修饰指针,还是修饰指针指向的数据——画一条垂直穿过指针声明的星号(*),如果const出现在线的左边,指针指向的数据为常量;如果const出现在右边,指针本身为常量。

指针传递和引用传递

指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。

引用传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。

引用有很多好处,特别在引用形参中。
引用形参好处:在向函数传递大对象时,需要使用引用形参。虽然赋值实参对于内置数据类型的对象或者规模较小的类型来说没有什么问题,但是对于大部分的类型或者大型数组,它的效率就比较低了。另外,某些类型是无法复制的。使用引用形参,函数可以直接访问实参对象,而无须复制它。 如果使用引用形参的唯一目的是避免复制形参,则应将形参定义为const引用
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