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Thread.sleep还是TimeUnit.SECONDS.sleep

2015-06-01 14:48 447 查看
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刚看到TimeUnit.SECONDS.sleep()方法时觉得挺奇怪的,这里怎么也提供sleep方法?

结果一看源码,原来是对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性,这可能就是当初创建TimeUnit时提供sleep方法的原因吧,大家都知道sleep方法很常用,但经常要使用一个常量保存sleep的时间,比如3秒钟,我们代码通常会这样写:

因为Thread.sleep方法参数接受的毫秒单位的数值,比较下面代码就知道TimeUnit枚举成员的sleep方法更优雅:

但使用TimeUnit枚举成员的sleep方法会不会带来性能损失了,毕竟增加了函数调用开销?

测试测试吧:

两次测试结果(Win7+4G+JDK7 测试期间计算资源充足):

从结果可以看出10000次调用差异很小,甚至一次更快,不排除JVM进行了优化,如果忽略性能方面考虑,从可读性方面建议使用TimeUnit枚举成员的sleep方法。

另外TimeUnit是枚举实现一个很好的实例,Doug Lea太神了,佩服得五体投地!

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