您的位置:首页 > 其它

38.layer上的图片裁剪 矩阵操作

2015-06-01 13:50 489 查看
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code

// 画圆, 以便于以后指定可以显示内容范围
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

// 指定上下文中可以显示内容的范围,之前画东西超出这个范围可以显示,但是之后画的只能在这个范围内,否则不显示
CGContextClip(ctx);

//这里可以不画出来,效果是一样的
CGContextStrokePath(ctx);

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"me"];

// 按照原始大小绘制
[image  drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

CGContextFillPath(ctx);

}


- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// 画四边形
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

// 保存上下文
CGContextSaveGState(ctx);

// 注意:设置矩阵操作必须在添加绘图信息之前
//旋转,缩放,平移(是对整个layer的操作)
CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
//    CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
//    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, 150);

CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(200, 100, 100, 100));

CGContextRestoreGState(ctx);

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(20, 20, 100, 100));

CGContextStrokePath(ctx);

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: