您的位置:首页 > 其它

OGRE1.8.1+VS2010配置

2015-06-01 11:25 197 查看
以“Ogre 3d 1.7 beginner_'s Guide”书为教程

配置是以http://m.blog.csdn.net/blog/xiang_521/11003247文章为

下载OGRE SDK1.8.1文件,1.9.0配置似乎不成功。

解压缩SDK文件到D:\OgreSDK目录下

配置“环境变量”,新建一个“系统变量”,

新建一个VS2010的C++的“空项目”.

新建一个文件main.cpp文件。

#include "OGRE/ExampleApplication.h"

class Example1:public ExampleApplication
{
public:
void createScene()
{

}
};

int main(void)
{
Example1 app;
app.go();
return 0;
}


下面开始配置:

“C/C++”| “附加包含目录”下

$(OGRE_HOME)\include

$(OGRE_HOME)\boost


“链接器”|“附加库目录” 下

$(OGRE_HOME)\lib\$(Configuration)

$(OGRE_HOME)\boost\lib


在“连接器”|“输入”|“附加依赖项” 下进行如下配置

OgreMain_d.lib

OIS_d.lib


Debug模式配置好之后需要配置Rele模式,和上一步一样,切换到“Relese” 模式下

在“连接器”|“输入”|“附加依赖项” 下进行如下配置

OgreMain.lib

OIS.lib


“调试”|“命令” 下进行如下配置

$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)\$(ProjectName).exe

“调试”|“工作目录” 下进行如下配置

$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)

之后切换到 “生成事件”|“后期生成”|“命令行” 下:

copy "$(OutDir)\$(TargetFileName)" "$(OGRE_HOME)\Bin\$(Configuration)"
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: