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SAS文档:简单的随机点名器

2015-05-31 16:07 239 查看
本次实验,我们设计了一个简单的随机点名系统,下面我来介绍一下它的SRS文档。

1.功能需求:

1.1 模块1

在此模块中,我们设置了RandomName类,创建一个随机点名器,里面加入了所在课程的名单。还通过匿名类实现Action按钮的监听事件

public class RandomName {

//主面板

JFrame rFrame=new JFrame("随机点名器");

//名字

String[] stuName={"王庆祥","刘媛","张义莲","孙婧","王均","李攀","廖若辉","马鹏","曹天宇","李永成","童旭明","郭政誉","冯晓乐","王璐璐","王丹","刘慧兰","何发海","刘柏瑜"};

//用于存储名字的标签

JLabel name = new JLabel();

//按钮

JButton btn = new JButton("开始点名");

//采用的是伪随机数

Random rd = new Random();

public void init()

{

//提示标签页面

JLabel jt= new JLabel("随机点名器");

//设置标签居中

jt.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

//设置字体大小

jt.setFont(new java.awt.Font("随机点名器",1,35));

//设置名字显示的标签居中

name.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

//通过匿名类实现Action按钮的监听事件

btn.addActionListener(new ActionListener()

{



1.2 模块2

在此模块中,我们设置了actionPerformed以及ActionEvent,通过getRandomName(),我们能够获取随机点名的名字,setText设置name标签的文字,setFont设置字体,setForeground设置字体颜色等实现了这些功能。

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

//获取随机的姓名

String n=getRandomName();

//设置name标签的文字

name.setText(n);

//设置字体

name.setFont(new java.awt.Font(n,1,35));

//设置字体颜色

name.setForeground(Color.red);

}

});




1.3 模块3

在此模块中,我们能够获取JFrame的面板,可以设置布局方式,我采用的BorderLayout布局,实现提示标签在各种方向上的变动,并且可以随意调整窗体的大小,

//获取JFrame的面板
Container p = this.rFrame.getContentPane();
//设置布局方式,我采用的BorderLayout布局
p.setLayout(new BorderLayout(3,1));
//添加提示标签在北方
p.add(jt,BorderLayout.NORTH);
//添加姓名标签在中央
p.add(name,BorderLayout.CENTER);
//添加按钮控件在南方
p.add(btn,BorderLayout.SOUTH);
//调整大小,这个是java中无法设置标签的大小
rFrame.pack();
//设置窗体大小
rFrame.setSize(300, 300);
//设置可以显示
rFrame.setVisible(true);

}

2.截图展示



3.实验心得:

在本次实验中,由于时间有限,我和团队里的其他成员设计了一个简单的随机点名系统,在实验过程中,我们出现了几个小问题,但通过讨论研究,都能得到改善。希望在下次合作中,我们都能够有很大的提高。
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