提高第36课时,实践3,项目3-各种“棋盘”
2015-05-27 20:16
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/* *Copyright(c) 2015/5/26 CSDN博客 *All rights reserved. *文件名称:main.c *作 者:金叶 *完成日期:2015/5/26 *版本号:V1.0 *问题描述:【项目3-各种“棋盘”】 *定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。 (1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示; (2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据; (3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角线上的值; (4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周围八个格子中的数据,如输入2 2时, 输出34 30 47 29 48 14 12 31(注意:一共八个,不包括该位置上的数)(参见图中的黄色部分),计算这些数的和并输出。另外,如果选择的位置在边缘或角上时, 周围的格数不够八个,按实际个数输出。请用循环有规律地列举出来各个值,不要采用顺序结构逐个罗列。这项功能由函数mine()完成。 (5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方元素之和, 例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和a[0][0]之和。 对上图中的数据,a[1]行的元素将依次为:50(48+2) 27(2+25) 41 30 33 63 60 64(16+48),a[2]行依次为77 68…114。 */ #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> void setdata(int a[8][8]); //设置随机数 void out(int a[8][8]); //输出数组 void outDiagonal(int a[8][8]); //输出对角线元素的值 void mine(int a[8][8],int x, int y); //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子 void change(int a[8][8]); //按要求改变数值 int main() { int a[8][8], x, y; setdata(a); out(a); outDiagonal(a); printf("输入一个位置:"); scanf("%d %d", &x, &y); mine(a,x,y); change(a); out(a); return 0; } void setdata(int a[8][8]) { int i,j; srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同 for(i=0; i<8; i++) for(j=0; j<8; j++) a[i][j]=rand()%50+1; return; } //按行序优先输出数组 void out(int a[8][8]) { int i,j; for (i=0;i<8;i++){ for (j=0;j<8;j++){ printf("%d\040",a[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } //输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下) void outDiagonal(int a[8][8]) { int i; for (i=0;i<8;i++){ printf("%d\040",a[i][i]); } printf("\n"); for(i=0; i<8; i++){ printf("%d\040", a[i][7-i]); } printf("\n"); } //按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字 void mine(int a[8][8],int x, int y) { int i,j,sum=0; for (i = x - 1; i <= x +1; i++) { for (j = y - 1; j<= y + 1; j++) { if ((i>= 0) && (i <= 7) && (j >= 0) && (j <= 7)&& !((i == x ) && (j == y))) { printf("%d\040", a[i][j]); sum+=a[i][j]; } } } printf("\n这些数的和是: %d\n\n", sum); } //按题目中所言规则更改元素的值 void change(int a[8][8]) { int i,j; for (i=1;i<8;i++){ for (j=0;j<8;j++){ a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][(j+1)%8]; } } }
(j+1)%8
1-j的循环 又学一招
a[i][i] 这招也很有用
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