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设计模式

2015-05-27 17:46 85 查看
什么是设计模式?

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。(百科释,详细请参考http://baike.baidu.com/link?url=ucqOHX38BE3kJHSV6ofEEVLHDrTc46WQUT7ErxjrOx-90DMlEFMVHIaHX6DZvimqjNOJLpGv6CZf0P5sRWuDT_#1)

设计模式分为三种类型,共23种。

创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

设计模式用法
单例保证类的实例只有一个
简单工厂根据参数创建对应具体子类
策略算法、规则的封装、传入具体调用,调用具体算法
装饰者动态对一个对象进行增属性、调用方法等操作,链式操作,随意组合。梳头、画眉、只梳头不画眉、只画眉不梳头
工厂方法创建类,一个实现类要有一个工厂类。总是通过对应的工厂类创建实现类,判断在客户端进行。工厂类太多。
代理对象中保存能执行另一种操作的对象,通过这个保存的对象去操作。
原型用克隆(Clone),代替new对象。克隆的方式能够保留一些同样的信息。
模板方法提炼出相同的公共代码,封装为一个方法模板。
外观通过改造内部实现,让外部看起来调用的方式很简单(如,实际需要调用3个方法,但增加一个方法来调用这3个方法,让外部只调用一个方法即可)。
建造者将一个复制对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
观察者观察者类里面放了一个集合,包含了多个被通知类,被通知类实现一个抽象方法,有一个方法接受通知。
抽象工厂增加一个接口,让外部依赖接口而不是具体类
状态多个大致相同的类,只是状态不同,随着不停的调用,一个状态会转为另一个状态(一个类转为另一个类)
适配器将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 可以理解为,仅仅改为一个方法名,在方法内部调用真正的方法(名字不同)。
备忘录增加一个类用于存储状态,一个类负责备份和恢复状态
组合部分-整体关系,解决无限递归问题。
迭代器分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责。解决遍历问题
桥接将继承关系分离出来改为聚合关系
命令对请求的封装,请求-》真正执行(队列)
职责链类似于Asp.net管道,一条链操作,每个类都有处理的机会,没权限就往上级抛,直到有权限的类能够处理
中介者通过一个中介类来处理两个类之间的信息交换
享元对象的大多数状态为外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。
访问者它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开(用类封装变化的数据)
解释器用类去封装一条规



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