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Visual Studio 2008 、 Windows 环境变量介绍 和 c++文件流中文件路径

2015-05-27 10:44 423 查看
Visual Studio 2008 和 Windows 环境变量对设置 相对路径很重要,这样便于代码的移植,即使换一台计算机,代码不用更改配置,直接就能用。

可以在项目的“工具”“属性页”对话框中任何接受字符串的位置使用这些宏。这些宏不区分大小写。


说明
$(RemoteMachine)
在“调试”属性页上设置为 Remote Machine 属性的值。有关更多信息,请参见更改用于
C/C++ 调试配置的项目设置。
$(Configuration)
当前项目配置的名称(例如“Debug”)。
$(Platform)
当前项目平台的名称(例如“Win32”)。
$(RootNameSpace)
包含应用程序的命名空间(如果有)。
$(IntDir)
为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径。此路径应具有尾部斜杠。这解析为Intermediate Directory 属性的值。
$(OutDir)
输出文件目录的路径,相对于项目目录。此路径应具有尾部斜杠。这解析为 Output Directory 属性的值。
$(DevEnvDir)
Visual Studio 2010 的安装目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部反斜杠“/”。
$(ProjectDir)
项目的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。
$(ProjectPath)
项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。
$(ProjectName)
项目的基名称。
$(ProjectFileName)
项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。
$(ProjectExt)
项目的文件扩展名。它包括“.”在文件扩展名之前。
$(SolutionDir)
解决方案的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。
$(SolutionPath)
解决方案的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。
$(SolutionName)
解决方案的基名称。
$(SolutionFileName)
解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。
$(SolutionExt)
解决方案的文件扩展名。它包括“.”在文件扩展名之前。
$(TargetDir)
生成的主输出文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“/”。
$(TargetPath)
生成的主输出文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。
$(TargetName)
生成的主输出文件的基本名称。
$(TargetFileName)
生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。
$(TargetExt)
生成的主输出文件的文件扩展名。它包括“.”在文件扩展名之前。
$(VSInstallDir)
安装 Visual Studio 2010 的目录。

此属性包含目标 Visual Studio 的版本,该版本可能与宿主 Visual Studio 不同。例如,在使用 $(PlatformToolset) = v90 进行生成时,$(VSInstallDir) 包含 Visual Studio 2008 安装位置的路径。
$(VCInstallDir)
安装 Visual C++ 2010 的目录。

此属性包含目标 Visual C++ 的版本,该版本可能与宿主 Visual Studio 不同。例如,在使用 $(PlatformToolset) = v90 进行生成时,$(VCInstallDir) 包含 Visual C++ 2008 安装位置的路径。
$(FrameworkDir)
安装 .NET Framework 的目录。
$(FrameworkVersion)
Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本。与 $(FrameworkDir) 相结合,就是 Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本的完整路径。
$(FrameworkSDKDir)
安装 .NET Framework 的目录。.NET Framework 可能已作为 Visual Studio 2010 的一部分安装,也可能单独安装。
$(WebDeployPath)
从 Web 部署根到项目输出所属于的位置的相对路径。返回与 RelativePath 相同的值。
$(WebDeployRoot)
指向 <localhost> 位置的绝对路径。例如,c:/inetpub/wwwroot。
$(FxCopDir)
fxcop.cmd 文件的路径。fxcop.cmd 文件不和所有的 Visual C++ 版本一起安装。
出处:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c02as0cs.aspx

Visual Studio 2010

>>Visual Studio

>>Visual Studio 语言

>>Visual C++

>>Building a C/C++ Program

>>在 Visual Studio 中生成 C++ 项目

>>用于生成命令和属性的宏


Visual Studio 2008 产生的临时文件

/article/5648841.html

Visual Studio临时文件存放的文件夹

在使用Visual Studio开发工具的过程中,Visual Studio会在如下文件夹(以VS2008和.NET Framework 2.0为例)中生成一些临时性的文件:

1、ReflectedSchemas:完整路径为“C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Microsoft\VisualStudio\9.0\ReflectedSchemas”。

2、ReflectedTypeLibs:完整路径为“C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Microsoft\VisualStudio\9.0\ReflectedTypeLibs”。

3、Temporary ASP.NET Files:完整路径为“C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files“。

我的系统不是C盘,用户名也不是Administrator,有批处理命令中用环境变量:

1、%USERPROFILE%\Application Data\Microsoft\VisualStudio\9.0\ReflectedSchemas

2、%USERPROFILE%\Application Data\Microsoft\VisualStudio\9.0\ReflectedTypeLibs

3、%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files


Windows 环境变量介绍

http://hi.baidu.com/renol/blog/item/2b788458cc87cb8d810a185b.html

Windows系统路径环境变量

%SystemDrive% 操作系统所在的分区号。如 C:

%SystemRoot% 操作系统根目录。如 C:\WINDOWS

%windir% 操作系统根目录。如 C:\WINDOWS

%ALLUSERSPROFILE% 相当于 C:\Documents and Settings\All Users

%APPDATA% 相当于 C:\Documents and Settings\用户目录\Application Data

%ProgramFiles% 相当于 C:\Program Files

%CommonProgramFiles% 相当于 C:\Program Files\Common Files

%HOMEDRIVE% 操作系统所在的分区号。如:C:

%HOMEPATH% 相当于 \Documents and Settings\用户目录

%USERPROFILE% 相当于 C:\Documents and Settings\用户目录

%HOMEDRIVE% = C:\ 当前启动的系统的所在分区

%SystemRoot% = C:\WINDOWS 当前启动的系统的所在目录

%windir% = %SystemRoot% = C:\WINDOWS 当前启动的系统的所在目录

%USERPROFILE% = C:\Documents and Settings\sihochina 当前用户数据变量

%HOMEPATH% = C:\Documents and Settings\sihochina 当前用户环境变量

%system% = C:\WINDOWS\SYSTEM32

%ALLUSERSPROFILE% : 列出所有用户Profile文件位置。

%APPDATA% : 列出应用程序数据的默认存放位置。

%CD% : 列出当前目录。

%CLIENTNAME% : 列出联接到终端服务会话时客户端的NETBIOS名。

%CMDCMDLINE% : 列出启动当前cmd.exe所使用的命令行。

%CMDEXTVERSION% : 命令出当前命令处理程序扩展版本号。

%CommonProgramFiles% : 列出了常用文件的文件夹路径。

%COMPUTERNAME% : 列出了计算机名。

%COMSPEC% : 列出了可执行命令外壳(命令处理程序)的路径。

%DATE% : 列出当前日期。

%ERRORLEVEL% : 列出了最近使用的命令的错误代码。

%HOMEDRIVE% : 列出与用户主目录所在的驱动器盘符。

%HOMEPATH% : 列出用户主目录的完整路径。

%HOMESHARE% : 列出用户共享主目录的网络路径。

%LOGONSEVER% : 列出有效的当前登录会话的域名控制器名。

%NUMBER_OF_PROCESSORS% : 列出了计算机安装的处理器数。

%OS% : 列出操作系统的名字。(Windows XP 和 Windows 2000 列为 Windows_NT.)

%Path% : 列出了可执行文件的搜索路径。

%PATHEXT% : 列出操作系统认为可被执行的文件扩展名。

%PROCESSOR_ARCHITECTURE% : 列出了处理器的芯片架构。

%PROCESSOR_IDENTFIER% : 列出了处理器的描述。

%PROCESSOR_LEVEL% : 列出了计算机的处理器的型号。

%PROCESSOR_REVISION% : 列出了处理器的修订号。

%ProgramFiles% : 列出了Program Files文件夹的路径。

%PROMPT% : 列出了当前命令解释器的命令提示设置。

%RANDOM% : 列出界于0 和 32767之间的随机十进制数。

%SESSIONNAME% : 列出连接到终端服务会话时的连接和会话名。

%SYSTEMDRIVE% : 列出了Windows启动目录所在驱动器。

%SYSTEMROOT% : 列出了Windows启动目录的位置。

%TEMP% and %TMP% : 列出了当前登录的用户可用应用程序的默认临时目录。

%TIME% : 列出当前时间。

%USERDOMAIN% : 列出了包含用户帐号的域的名字。

%USERNAME% : 列出当前登录的用户的名字。

%USERPROFILE% : 列出当前用户Profile文件位置。

%WINDIR% : 列出操作系统目录的位置。

变量 类型 描述

%ALLUSERSPROFILE% 本地 返回“所有用户”配置文件的位置。

%APPDATA% 本地 返回默认情况下应用程序存储数据的位置。

%CD% 本地 返回当前目录字符串。

%CMDCMDLINE% 本地 返回用来启动当前的 Cmd.exe 的准确命令行。

%CMDEXTVERSION% 系统 返回当前的“命令处理程序扩展”的版本号。

%COMPUTERNAME% 系统 返回计算机的名称。

%COMSPEC% 系统 返回命令行解释器可执行程序的准确路径。

%DATE% 系统 返回当前日期。使用与 date /t 命令相同的格式。由 Cmd.exe 生成。有关 date 命令的详细信息,请参阅 Date。

%ERRORLEVEL% 系统 返回上一条命令的错误代码。通常用非零值表示错误。

%HOMEDRIVE% 系统 返回连接到用户主目录的本地工作站驱动器号。基于主目录值而设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。

%HOMEPATH% 系统 返回用户主目录的完整路径。基于主目录值而设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。

%HOMESHARE% 系统 返回用户的共享主目录的网络路径。基于主目录值而设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。

%LOGONSERVER% 本地 返回验证当前登录会话的域控制器的名称。

%NUMBER_OF_PROCESSORS% 系统 指定安装在计算机上的处理器的数目。

%OS% 系统 返回操作系统名称。Windows 2000 显示其操作系统为 Windows_NT。

%PATH% 系统 指定可执行文件的搜索路径。

%PATHEXT% 系统 返回操作系统认为可执行的文件扩展名的列表。

%PROCESSOR_ARCHITECTURE% 系统 返回处理器的芯片体系结构。值:x86 或 IA64(基于 Itanium)。

%PROCESSOR_IDENTFIER% 系统 返回处理器说明。

%PROCESSOR_LEVEL% 系统 返回计算机上安装的处理器的型号。

%PROCESSOR_REVISION% 系统 返回处理器的版本号。

%PROMPT% 本地 返回当前解释程序的命令提示符设置。由 Cmd.exe 生成。

%RANDOM% 系统 返回 0 到 32767 之间的任意十进制数字。由 Cmd.exe 生成。

%SYSTEMDRIVE% 系统 返回包含 Windows server operating system 根目录(即系统根目录)的驱动器。

%SYSTEMROOT% 系统 返回 Windows server operating system 根目录的位置。

%TEMP% 和 %TMP% 系统和用户 返回对当前登录用户可用的应用程序所使用的默认临时目录。有些应用程序需要 TEMP,而其他应用程序则需要 TMP。

%TIME% 系统 返回当前时间。使用与 time /t 命令相同的格式。由 Cmd.exe 生成。有关 time 命令的详细信息,请参阅 Time。

%USERDOMAIN% 本地 返回包含用户帐户的域的名称。

%USERNAME% 本地 返回当前登录的用户的名称。

%USERPROFILE% 本地 返回当前用户的配置文件的位置。

%WINDIR% 系统 返回操作系统目录的位置。

%temp% = %USERPROFILE%\Local Settings\Temp = C:\Documents and Settings\sihochina\Local Settings\Temp 当前用户TEMP缓存变量

------------------------------------------------------------------------

例如:%windir%\drives 的实际路径就是 C:\WINDOWS\drives 目录。

所谓变量,就是指一个在不同环境中会有相对不同的值的、但在所有环境中都有相同约定的含义的量。

这些变量,可以在开始菜单-运行中输入,如输入%SystemRoot% ,系统会直接打开 C:\WINDOWS 目录。

如果你当前的系统是装在D盘的2000的话,上边这个变量的执行结果就是打开 D:\WINNT 目录了。


Visual Studio 2008 环境变量的配置

在调试 Visual Studio 2008 程序时,经常有一些动态链接库(即 dll 文件)需要加载到工程里,这样才能依赖第三方库进行程序调试。

这些动态链接库,往往都是测试版本或是开发中的版本,或者会有若干个版本;这个时候,如果直接把 dll 所在目录加到 PATH 里,则会有潜在冲突的危险;如果直接拷贝到 Visual Studio 的目录下,假如测试工程太多,每次有新版本的动态链接库更新时,你需要更新若干次,拷贝、粘贴苦不堪言。

在开发过程中,究竟怎样来让 Visual Studio 链接这些 lib 及 dll 文件会比较好呢?

总体上来说,有几种方法可以改变 Visual Studio 的环境变量设置:

直接添加到系统的 PATH 变量里

这个方法最简单,也最直接,但是坏处是会影响全局的 PATH 设置,尤其是你包含着大量测试用的 dll 时。

在 Visual Studio 全局设置里,把 dll 所在目录添加到 PATH 里:

通过 Visual Studio 菜单 ==> 工具 ==> 选项 ==> 项目和解决方案 ==> VC++目录,在下拉框里选择"可执行文件",然后把 dll 所在路径添加进去。

直接把所有 dll 拷贝到 Visual Studio 工程目录下,或是拷贝到生成可执行文件的文件夹(默认情况下是 Debug 或 Release 目录)下:

这个方法也很简单,但是当你有若干个工程时,你每次更新 SDK 及其 dll 文件,你就要把所有的工程都更新,这个不符合文件唯一性的工程性准则。

在调试程序时,让 Visual Studio 帮你切换当前工作目录到 dll 相应的目录下:

在 Visual Studio ==> Project ==> Properties ==> Select Configuration ==> Configuration Properties ==> Debugging ==> Working directory 里填上 dll 所在目录,这样当在调试程序时,Visual Studio 会把当前工作目录切换到这个目录下,从而会自动读取本目录下的 dll 文件。

这个方法的优点很明显,简单!副作用也很明显,在你切换了当前工作目录后,你可能会找不到程序的配置文件,在程序里写的诸如"./config.ini"全部都找不到了;另外,你要把所有的 dll 都放到这个工作目录里,否则一样会提示说找不到 xxx.dll 的问题。

最后一个方法,也是我认为最好的一个方法,在 Visual Studio 工程属性里把一个目录临时添加到 PATH 环境变量里:

MSDN 上也有类似的介绍:How to: Set Environment Variables for Projects,方法很简单,在 "工程属性"
==> "调试" ==> "环境"里,添加类似如下所示的内容:
PATH=%PATH%;$(TargetDir)\DLLS


这样就可以把 $(TargetDir)\DLLS 临时添加到该工程所属的系统 PATH 里。

大家可以根据项目的实际情况,灵活选用以上方法。

注:本文撰写时参考了 StackOverflow 上的讨论话题:How do I set a path
in visual studio?


1.1 小议c++文件流中文件路径

在论坛中闲逛时,经常发现有朋友调试c/c++文件流的代码时,遇到文件路径的问题。下来我结合自己的经验,一起探讨一下。


1.1.1 文件路径的基本概念

OS的文件系统是一个树状结构,有目录、文件的概念。

windows系统的例子:

E:\myprograme\BBG\include\bbg_stl>tree

E:.

│ bbg_stl_config.h

├─bbg_list

│ bbg_list.h

├─bbg_alloc

│ bbg_allocpool.h

│ bbg_alloc_adapter.h

│ bbg_construct.h

│ bbg_simple_alloc.h

│ bbg_allocator.h

│ bbg_uninitialized.h

├─bbg_common

│ bbg_export.h

│ bbg_common.h

├─bbg_iterator

│ bbg_iterator.h

├─bbg_vector

│ bbg_vector.h

├─bbg_type

│ bbg_type_traits.h

└─bbg_algorithm

bbg_algorithm.h

linux 系统的例子

yes@yes-desktop:~/myprograme$ find /home/yes/myprograme -type f

/home/yes/myprograme/main

/home/yes/myprograme/test.c

/home/yes/myprograme/tt-v4.7.zip

/home/yes/myprograme/main.cpp

/home/yes/myprograme/test

yes@yes-desktop:~/myprograme$


1.1.1.1 相对路径

“.” 一个“点”代表是当前目录所在的路径。对应着windows示例中的路径是:“E:\myprograme\BBG\include\bbg_stl”

“..” 两个“点”代表,相对于当前目录的上一层目录路径。对应着windowss示例中的路径是:“E:\myprograme\BBG\include”

在UNIX家族、LINUX系统上,“.”和“..”的含义和windows是一样的。这两个路径称为相对路径。

当然类似 “..\ \BBG\include” 也是相对路径


1.1.1.2 目录分隔符的问题


从上面的两个示例中,可以发现windows系统的目录分隔符是“\”,而linux系统的目录分隔符是“/”


1.1.1.3 绝对路径

在windows系统中,以盘符开头的路径叫做绝对路径,比如:

“E:\myprograme\BBG\include”

而在linux系统中,“/”开头的路径叫做绝对路径,比如:

“/home/yes/myprograme/test”

注意:“/”是UNIX家族、LINUX所有目录的根目录。


1.1.2 C++文件流的应用

先以几个例子开头吧。

//示例 1

std::ofstream test_1("test_1.txt");

test_1 << "hello world" << std::endl;

test_1.close();

//示例 2

std::ofstream test_2(".\\test_2.txt");

test_2 << "hello world" << std::endl;

test_2.close();

//示例 3

std::ofstream test_3("..\\test_3.txt");

test_3 << "hello world" << std::endl;

test_3.close();

//示例 4

std::ofstream test_4("d:\\test_4.txt");

test_4 << "hello world" << std::endl;

test_4.close();

说明:

1、上面示例1、示例2是一样的,代表当前路径下面的文件test_1.txt 和test_2.txt。

2、示例3,是相对于当前路径的上一层目录下面的文件test_3.txt。

3、示例4,是绝对路径,就是d:盘下面的 test_4.txt。

4、在用VS调试的时候,当前路径就是 VS工程文件所在的路径。

5、如果是没有在调试状态下运行,当前路径就是“可执行文件”(.exe)或者是“动态库”(dll)所在的路径。

现在分别对示例代码进行说明一下,

例如我上面的示例代码保存在下面文件中:

D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test\test\test2.cpp

我的工程文件所在的路径如下:

D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test\Test.vcproj

那么在用VS调试的时候,

示例1和示例2中的 test_1.txt 和 test_2.txt

就在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test目录下面

示例3中的test_3.txt在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\目录下面。

示例4中的test_4.txt在D:根目录下面

如果我们不是VS调试,直接执行可执行文件,比如,我的可执行文件的路径是:

D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\debug\ Test.exe

那么,

示例1和示例2中的test_1.txt 和test_2.txt

就在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\debug目录下面

示例3中的test_3.txt在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test目录下面。

示例4中的test_4.txt在D:根目录下面

Windows路径分隔符的说明:

在之前不是说过,windows的路径分隔符用“\”吗?但是上面的最后三个示例,怎么都用“\\”呢?

那是因为在字符串中,“\”是一个转义字符表示,必须“\\”才能表示一个“\”字符。

参考网址:

http://blog.csdn.net/lyl8470/article/details/6111765 visual
studio 中的环境变量

http://tangzhongxin.blog.163.com/blog/static/89219612011888433810/ Visual
Studio 2008 产生的临时文件,和 Windows 环境变量介绍

http://www.cnblogs.com/waterlin/archive/2011/10/31/2230341.html Visual
Studio 2008 环境变量的配置

/article/3524472.html
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