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objective-c protocol和protocol代理设计模式

2015-05-26 11:29 381 查看
1. 简单的protocol(协议)

//文件myprotocol.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol MyProtocol <NSObject>
@required  //要求实现,不实现就发出警告
- test1();

@optional  //不要求实现
- test2();

@end


类文件的实现

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"

//只要一个类遵守协议,就可以实现协议中的方法
//协议可以遵守多个协议 用","号隔开

@interface Person : NSObject  <MyProtocol>

@end


1.协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

// 方法声明列表....

@end

2.如何遵守协议

1> 类遵守协议

@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

@end

2> 协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

@end

3.协议中方法声明的关键字

1> @required (默认)

要求实现,如果没有实现,会发出警告

2> @optional

不要求实现,怎样不会有警告

4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

类名<协议名称> *变量名;

id<协议名称> 变量名;

NSObject<MyProtocol> *obj;

id<MyProtocol> obj2;

如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

1> 一般情况下,都是定义在单独文件

2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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协议的应用-代理设计模式

新建两个类(Person类和 Agent类)和一个协议 (TicketDelegate协议)

1. Person类设计

//Person.h 文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject

- (void) buyTicket;

// 拥有一个代理属性
// id代表代理的类名随便
// 但必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end


//Person.m 文件
#import "Person.h"

@implementation Person

// 买电影票
- (void)buyTicket
{
// 叫代理去帮自己买票(询问一下票价、询问一下票的剩余张数)
double price = [_delegate ticketPrice];
int number =  [_delegate leftTicketsNumber];

NSLog(@"通过代理的帮忙,票价=%f,还剩%d张票", price, number);
}
@end


2. TicketDelegate协议设计

#import <Foundation/Foundation.h>

// 声明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>

// 返回票价
- (double) ticketPrice;

// 还剩多少张票
- (int) leftTicketsNumber;

@end


3. Agent类设计

//Agent.h 代码

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>

@end


//Agent.m代码

#import "Agent.h"

@implementation Agent

// 剩余的票数
- (int)leftTicketsNumber
{

return 1;
}

// 每一张票多少钱
- (double)ticketPrice
{
return 1000;
}
@end


4. main文件代码

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

@autoreleasepool {

// 人
Person *p = [[Person alloc] init];
// 代理
Agent *a = [[Agent alloc] init];

// 设置人的代理
p.delegate = a;

// 人打算看电影
[p buyTicket];

}
return 0;
}
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