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黑马程序员-----Java基础-----集合框架详解

2015-05-21 22:45 495 查看
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经常会看到程序中使用了记录集,常用的有Collection、HashMap、HashSet、ArrayList,因为分不清楚它们之间的关系,所以在使用时经常会混淆,以至于不知道从何下手。所以今天特意记录一下,有助于以后自己能记得清楚。

一、它们的关系 
Collection :
(1)List:(以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。 )
       ---ArrayList 
       ---LinkedList 
       ---Vector 
(2)Set :( 不含有重复的元素 )
       --- HashSet 
       --- TreeSet 
Map :
       ---HashMap 
       ---HashTable 
       ---TreeMap 
补充: 
    List,Set,Map将存入的数据一律视为Object类型。 
    Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable,HashMap是具象class,这些才可被实例化。 
    vector不进行边界检查。 

二、具体的实例 

Collection 
定义一个Collection对象,指向其子类一个新创建的实例:

Collection c = new ArrayList()  //此即所谓的"父类引用指向子类对象",后面只要使用c即可代表新创建的ArrayList。接下来给它赋值。
c.add("06S030014");
c.add("hit");
c.add("cs");
c.add("wh");


       然后如何取出来哪,实现了Collection接口的子类都有一个iterator()方法,通过调用该方法可以返回Iterator类型的一个对象,使用该对象即可取出所要的值。代码如下: 

Iterator it=c.iterator()
String s = (String)it.next();

这只是取出其中的一条数据,要想把所有的都取出来,可以用循环 

for(Iterator it=c.iterator();it.hasNext();){
String s = (String)it.next();
}

实现了Collection接口的子类都可以用类似上述的方法存取数据。 

HashMap 
    HashMap不同于Collection,它的对象没有iterator()方法,但它有一个values()方法,调用此方法后返回的是Collection对象,通过返回的对象可调用iterator()方法,从而实现取数据。
    还有一个get()方法也可以获得数据,但只能取出单条记录。看下面的例子 
HashMap hm1 = new HashMap();
book bk1 = new book("001","java学习","高等教育");
book bk2 = new book("002","tomcat配置","清华大学出版社");
book bk3 = new book("003","jsp","机械工业");
hm1.put("book1",bk1);
hm1.put("book2",bk2);
hm1.put("book3",bk3);


    其中book是书籍类,有三个属性:bookid,bookname,bookpub。具体代码见附件。 
    调用put()方法将book的三个对象存入HashMap中,对应的名字分别为book1,book2,book3 
    取数据的两种方法 
       第一种:

Iterator itt = hm1.values().iterator();
book bkex = (book) itt.next();


            取出的是第一条记录,在此注意的是后存的先取[至于为什么我也说不清楚] 
       第二种:

book tempbook =(book)hm1.get("book3");


            这样可以直接根据名字取出对应的记录。 

以上是我在学习得出来的一些经验,希望以后再翻阅的时候能对自己有帮助。

三、线性表,链表,哈希表的详细介绍

线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在 java.util包中。抛出两个问题,各个类的作用是?如何正确使用这些类?

Collection接口  
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元 素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java   
SDK不提供直接继承自Collection的类,Java    SDK提供的类都是继承自Collection的“ 子接口”如List和Set。  
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参 数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个 Collection。  
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使 用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
 
Iterator    it    =    collection.iterator();    //    获得一个迭代子
while(it.hasNext())    {
Object    obj    =    it.next();    //    得到下一个元素
}


由Collection接口派生的两个接口是List和Set。  

List接口  
     List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。  和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。  
     除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的 Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。  
     实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。  
   
LinkedList类  
     LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操 作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。  
     注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同 步的List:  

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));


ArrayList类  
     ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。  
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性  
     每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长 算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。  
     和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。  
   
Vector类  
     Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因 为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用 Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。  
   
Stack 类  
     Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还 有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。  
   
Set接口  
     Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。  

     很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。  
     请注意:必须小心操作可变对象(Mutable    Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将 
导致一些问题。 

Map接口  
     请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。  
   
Hashtable类  
     Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。  
     添加数据使用put(key,    value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。  
Hashtable通过initial    capacity和load    factor两个参数调整性能。通常缺省的load    factor    0.75较好地实现了时间和空间的均衡 。增大load    factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。  
     使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:  

Hashtable    numbers    =    new    Hashtable();
numbers.put(“one”,    new    Integer(1));
numbers.put(“two”,    new    Integer(2));
numbers.put(“three”,    new    Integer(3));


要取出一个数,比如2,用相应的key:  

Integer    n    =    (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two    =    ”    +    n);


     由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。 hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即 obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode 相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
 
     如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记 一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。Hashtable是同步的。

HashMap类  
     HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null    value和null    key。,但是将HashMap视为 Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话 ,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load   
factor过低。  
   
WeakHashMap类  
     WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。  
   

四、总结  
     如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素, 应该使用ArrayList。  
     如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该 使用同步的类。  
     要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。  
     尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。 这就是针对抽象编程。 
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