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常用排序算法时间复杂度和空间复杂度

2015-05-17 20:50 337 查看
摘自维基百科: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%92%E5%BA%8F%E7%AE%97%E6%B3%95#.E7.A8.B3.E5.AE.9A.E6.80.A7
计算机科学所使用的排序算法通常被分类为:

计算的时间复杂度(最差、平均、和最好性能),依据列表(list)的大小(n)。一般而言,好的性能是O(n log n),且坏的性能是O(n2)。对于一个排序理想的性能是O(n)。仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要O(n logn)。
存储器使用量(以及其他电脑资源的使用)
稳定性:稳定排序算法会让原本有相等键值的纪录维持相对次序。也就是如果一个排序算法是稳定的,当有两个相等键值的纪录R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。
依据排序的方法:插入、交换、选择、合并等等。


稳定性[编辑]

当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定性并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。
(4, 1)  (3, 1)  (3, 7)(5, 6)


在这个状况下,有可能产生两种不同的结果,一个是让相等键值的纪录维持相对的次序,而另外一个则没有:
(3, 1)  (3, 7)  (4, 1)  (5, 6)  (維持次序)
(3, 7)  (3, 1)  (4, 1)  (5, 6)  (次序被改變)


不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特别地实现为稳定。作这件事情的一个方式是人工扩充键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个对象间之比较,(比如上面的比较中加入第二个标准:第二个键值的大小)就会被决定使用在原先数据次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。


排序算法列表[编辑]

在这个表格中,n是要被排序的纪录数量以及k是不同键值的数量。


稳定的排序[编辑]

冒泡排序(bubble sort)— O(n2)
鸡尾酒排序(cocktail sort)—O(n2)
插入排序(insertion sort)—O(n2)
桶排序(bucket sort)—O(n);需要O(k)额外空间
计数排序(counting sort)—O(n+k);需要O(n+k)额外空间
归并排序(merge sort)—O(n log n);需要O(n)额外空间
原地归并排序— O(n2)
二叉排序树排序(binary tree
sort)— O(n log n)期望时间; O(n2)最坏时间;需要O(n)额外空间
鸽巢排序(pigeonhole sort)—O(n+k);需要O(k)额外空间
基数排序(radix sort)—O(n·k);需要O(n)额外空间
侏儒排序(gnome
sort)— O(n2)
图书馆排序(library
sort)— 时间复杂度通常是O(n log n),需要(1+ε)n额外空间


不稳定的排序[编辑]

选择排序(selection sort)—O(n2)
希尔排序(shell sort)—O(n log2 n)如果使用最佳的现在版本
Clover排序算法(Clover
sort)—O(n)期望时间,O(n^2/2)最坏情况
梳排序— O(n log n)
堆排序(heap sort)—O(n log n)
平滑排序(smooth
sort)— O(n log n)
快速排序(quick sort)—O(n log n)期望时间,
O(n2)最坏情况;对于大的、乱数列表一般相信是最快的已知排序
内省排序(introsort)—O(n log n)
耐心排序(patience
sort)—O(n log n + k)最坏情况时间,需要额外的O(n + k)空间,也需要找到最长的递增子序列(longest
increasing subsequence)


不实用的排序[编辑]

Bogo排序— O(n × n!),最坏的情况下期望时间为无穷。
Stupid排序—O(n3);递归版本需要O(n2)额外存储器
珠排序(bead sort)— O(n) or O(√n),但需要特别的硬件
煎饼排序—O(n),但需要特别的硬件
臭皮匠排序(stooge sort)算法简单,但需要约n^2.7的时间


平均时间复杂度[编辑]

平均时间复杂度由高到低为:

冒泡排序O(n2)
选择排序O(n2)
插入排序O(n2)
希尔排序O(n1.25)
堆排序O(n log n)
归并排序O(n log n)
快速排序O(n log n)
基数排序O(n)

说明:虽然完全逆序的情况下,快速排序会降到选择排序的速度,不过从概率角度来说(参考信息学理论,和概率学),不对算法做编程上优化时,快速排序的平均速度比堆排序要快一些。

名称数据对象稳定性时间复杂度空间复杂度描述
平均最坏
冒泡排序数组


(无序区,有序区)。从无序区通过交换找出最大元素放到有序区前端。
选择排序数组


(有序区,无序区)。在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。
链表
插入排序数组、链表


(有序区,无序区)。把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。
堆排序数组


(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。
归并排序数组


,如果不是从下到上
把数据分为两段,从两段中逐个选最小的元素移入新数据段的末尾。可从上到下或从下到上进行。
链表
快速排序数组



(小数,枢纽元,大数)。
希尔排序数组



每一轮按照事先决定的间隔进行插入排序,间隔会依次缩小,最后一次一定要是1。
计数排序数组、链表


统计小于等于该元素值的元素的个数i,于是该元素就放在目标数组的索引i位(i≥0)。
桶排序数组、链表


将值为i的元素放入i号桶,最后依次把桶里的元素倒出来。
基数排序数组、链表


一种多关键字的排序算法,可用桶排序实现。
均按从小到大排列
k代表数值中的"数位"个数
n代表数据规模
m代表数据的最大值减最小值
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