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打算做一个塔防游戏

2015-05-16 22:08 169 查看
最近在学校报项目的申请书和去年项目的结题报告已经写完了,没什么压力,可以做一些自己喜欢的事情了。

突然想做一个塔防游戏

暂时叫FreeTowerDefence(自由塔防)好啦

预计的难点:

1.怪物移动时的算法:A*寻路算法

2.子弹如何设为必中目标,而且看起来打的是直线。

分步做吧:

1.设背景格子,作为可以放置塔的一个个坑,用二维数组不错

2.显示塔、跟随手指、建塔

3.显示怪物、怪物移动(难点)

4.塔发射子弹,子弹分为普通子弹(难点)、激光、本身范围、远程范围

5.设置怪物血量,塔的攻击力,每个塔建造,升级,卖出是多少钱,预计使用JSON文件,避免多次编译进行测试

至于美工就等游戏逻辑完成再议吧,暂时用画图先凑活着
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