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VS2010下如何配置CUDA4.2

2015-05-09 12:43 274 查看
经过各种努力,终于搞定一个CUDA工程。闲话少说,进入正题。

首先,新建一个win32 console application。记住,要建一个空的工程,不能带预编译头。





然后,添加.cu文件。



下面就是各种繁琐的环境配置了。

第一:右键单击工程的名字,在弹出的快捷菜单中,选择 Build Customizations,然后勾选第一项,如下图



第二:右键单击.cu文件,选择属性,然后General->Item Type->CUDA C/C++,确定



第三:仍然右键单击.cu文件,选择属性,CUDA C/C++->common,进行相应配置,不过貌似默认已经配好了



第四:project->properties->linker设置general和input,具体见下图





测试代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <cuda_runtime.h>

//初始化CUDA

int count=0;

bool InitCUDA()

{

printf("Start to detecte devices.........\n");//显示检测到的设备数

cudaGetDeviceCount(&count);//检测计算能力大于等于1.0 的设备数

if(count == 0){

fprintf(stderr, "There is no device.\n");

return false;

}

printf("%d device/s detected.\n",count);//显示检测到的设备数

int i;

for(i = 0; i < count; i++){//依次验证检测到的设备是否支持CUDA

cudaDeviceProp prop;

if(cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {//获得设备属性并验证是否正确

if(prop.major >= 1)//验证主计算能力,即计算能力的第一位数是否大于1

{

printf("Device %d: %s supportsCUDA %d.%d.\n",i+1,prop.name,prop.major,prop.minor);//显示检测到的设备支持的CUDA 版本

break;

}

}

}

if(i == count) {//没有支持CUDA1.x 的设备

fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA 1.x.\n");

return false;

}

cudaSetDevice(i);//设置设备为主叫线程的当前设备

return true;

}

int main()

{

if(!InitCUDA()) {//初始化失败返回系统int argc, char** argv

return 0;

}

printf("Hello GPU! CUDA has been initialized.\n");

//exit(argc ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);

return 0;//返回系统

}

运行结果:

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