我的开发规范一——项目命名规则
2015-05-02 00:56
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介绍:
开发一个项目,要设计很多东西,光是有好的编程技术还不够,一个良好的命名习惯可以增加自己 代码的可读性,也可以在一定程度上提高写代码的速度。下面我将介绍我的命名规则,仅作参考, 有不对的地方也希望大家指出,方便一下提高和修改。
1、常量
常量在编程中跟成员变量比较并不是经常的调用,而且我们方便标识,所有都用全部英文大写书写。 例:表示一个人的默认年龄 DEFAULTAGE,更多的时候,我喜欢把关键词放在前面 TAGEDEFAUL
2、变量、字段等
因为变量这些字编程中会经常的用到,组词的方式也很多,为了方便标识,我会在命名的前面 加上"_",并且用驼峰式命名规则,首字母小写,其他单词的第一个字母大写。 例:人员信息 _personInfo,单词长的,我们需要对其做相应的简写。
3、类
同样采用驼峰式命名规则。 例:人员信息类 PersonInfo
4、方法
方法在编程中经常被调用的,我喜欢首字母小写,也采用驼峰式命名规则。 例:定时开机方法 bootTime 或者 timeBoot
5、相关组件
比如一个文本框,我喜欢用txt_xxxxx,也同样采用驼峰式命名。
……
开发中这些远远不够,希望大家继续补充,一起进步。
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