Java学习14--UDP网络编程/网络知识小结
2015-04-30 10:07
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1.socket=IP+Port
2.常见端口号 http:80,ftp:21,telnet:23
3.系统保留端口号0-1023,端口号范围0-65535
4.Java提供的网络功能的四大类:
InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
5.五层协议模型:物理层(网线),数据链路层(MAC),网络层(IP),传输层(端口),应用层
http://blog.csdn.net/suoxd123/article/details/11475585 http://blog.csdn.net/liuaibing/article/details/8591019
6.UDP服务端
--DatagramSocket ds指定端口号
--new DatagramPacket(data,data.length)指定接收数据的数组,和数组大小
--ds.receive(pa)接收客户端数据到DatagramPacket数据包中
--响应客户端发送新的数据包,通过已经接收的数据包获取IP地址和端口号信息,然后send方法
UDP客户端
--给数组存储内容放到数据包中new DatagramPacket(data, data.length, address, port)指定数据包数组,大小,地址,端口号
--新建DatagramSocket socket=new DatagramSocket();TCP需要指定端口号和地址
--发送数据包socket.send(packet)
--响应服务端用receive方法
2.常见端口号 http:80,ftp:21,telnet:23
3.系统保留端口号0-1023,端口号范围0-65535
4.Java提供的网络功能的四大类:
InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
5.五层协议模型:物理层(网线),数据链路层(MAC),网络层(IP),传输层(端口),应用层
http://blog.csdn.net/suoxd123/article/details/11475585 http://blog.csdn.net/liuaibing/article/details/8591019
6.UDP服务端
--DatagramSocket ds指定端口号
--new DatagramPacket(data,data.length)指定接收数据的数组,和数组大小
--ds.receive(pa)接收客户端数据到DatagramPacket数据包中
--响应客户端发送新的数据包,通过已经接收的数据包获取IP地址和端口号信息,然后send方法
UDP客户端
--给数组存储内容放到数据包中new DatagramPacket(data, data.length, address, port)指定数据包数组,大小,地址,端口号
--新建DatagramSocket socket=new DatagramSocket();TCP需要指定端口号和地址
--发送数据包socket.send(packet)
--响应服务端用receive方法
package com.imooc; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆 */ public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 System.out.println("服务器端已经启动,等待客户端发送数据"); socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 //4.读取数据 String info=new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); /* * 向客户端响应数据 */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address=packet.getAddress(); int port=packet.getPort(); byte[] data2="欢迎您!".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port); //3.响应客户端 socket.send(packet2); //4.关闭资源 socket.close(); } }
package com.imooc; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /* * 客户端 */ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 向服务器端发送数据 */ //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost"); int port=8800; byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); /* * 接收服务器端响应的数据 */ //1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据 byte[] data2=new byte[1024]; DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接收服务器响应的数据 socket.receive(packet2); //3.读取数据 String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); //4.关闭资源 socket.close(); } }
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